Aller au contenu
Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Pocket contre Bebop

46,5 %
Défavorable59 162 parties
Tous les matchups et counters de Pocket

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Pocket bat Bebop

Assassin contre Bagarreur

Ne prends pas de combat équilibré ; les Bagarreurs tiennent plus longtemps que toi. Fais-les exploser quand leur grosse recharge est indisponible, puis pars.

Ton plan de jeu avec Pocket

Un filou qui se cache dans une valise puis te colle un coup de fusil à pompe.

Couloir
Tirs de couverture ralentit et se cumule ; Redingote volante te permet de t’y téléporter.
Milieu de partie
Mallette de passepasse te rend inciblable. Saute dedans pour esquiver les compétences clés, puis punis.
Fin de partie
Fléau blesse tout le monde autour de toi ; il ne peut pas tuer, alors enchaîne avec du burst.

Comment battre Bebop

Le grappin. Bebop décide les combats en traînant un héros au milieu de cinq.

  • 01Reste derrière les troupiers ; Bras mécanique attrape le premier personnage qu’il touche.
  • 02Punis les 23 secondes de recharge du grappin — il n’a pas d’autre outil d’engagement.
  • 03Interromps Hyperlaser ou reste hors de sa portée ; c’est une canalisation, pas un burst.
  • 04Ne le laisse pas cumuler les touches de Bombe collante en début de partie.
Punis
Par partie

Face-à-face

PocketBebop
46,5 %Taux de victoire53,5 %
0,85Kills par mort0,94
+37,3Écart de derniers coups+0
+0Écart de refus+0,5
+809Avance en âmes+0
+1,8 kÉcart de dégâts aux objectifs+0
Publicité
Phase de couloir

Gagne le couloir : Pocket contre Bebop

  1. 01Pocket farme plus que Bebop d’environ 37,3 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
  2. 02Bebop veut la courte portée. Garde des troupiers entre vous, de l’endurance pour un dash de sortie, et punis-le quand il s’engage trop.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

45,7 % de victoires sur 43 103 parties

  • À monter en premier

    Tu farmes plus que Bebop : garde l’ordre standard et creuse ton avance avec Redingote volante.

Kit de Bebop

Menaces

Uppercut explosif
Déplacement forcéRalentissementrecharge 22 s
Bras mécanique
Déplacement forcérecharge 23 s
HyperlaserUltime
Ralentissementrecharge 120 s
Kit de Pocket

Tes outils

Tirs de couverture
Ralentissementrecharge 32 s
Redingote volante
Mobilitérecharge 26 s
Publicité
Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Pocket fait en moyenne 0,85 kills par mort contre Bebop.
  • En moyenne, Pocket termine avec 809 âmes d’avance sur Bebop — convertis l’avance en objectifs.
  • Pocket inflige 1,8 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Bebop — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
  • Surveille Hyperlaser (120 s de recharge). Juste après que Bebop l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Bebop

PaigeFavorablePaige contre Bebop58,2 %84 272 partiesTombaleFavorableTombale contre Bebop58,0 %151 087 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Bebop57,5 %191 504 partiesSevenFavorableSeven contre Bebop56,3 %95 919 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Pocket et Bebop ?

Pocket gagne 46,5 % de 59 162 parties récentes contre Bebop — matchup défavorable.

Comment battre Bebop avec Pocket ?

Pocket farme plus que Bebop d’environ 37,3 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Hyperlaser (120 s de recharge). Juste après que Bebop l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Pocket contre Bebop ?

Atténuateur d'effets négatifs, Résilience balistique, Retour de balle.