Pocket contre Bebop
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Comment Pocket bat Bebop
Assassin contre Bagarreur
Ne prends pas de combat équilibré ; les Bagarreurs tiennent plus longtemps que toi. Fais-les exploser quand leur grosse recharge est indisponible, puis pars.
Ton plan de jeu avec Pocket
Un filou qui se cache dans une valise puis te colle un coup de fusil à pompe.
Comment battre Bebop
Le grappin. Bebop décide les combats en traînant un héros au milieu de cinq.
- 01Reste derrière les troupiers ; Bras mécanique attrape le premier personnage qu’il touche.
- 02Punis les 23 secondes de recharge du grappin — il n’a pas d’autre outil d’engagement.
- 03Interromps Hyperlaser ou reste hors de sa portée ; c’est une canalisation, pas un burst.
- 04Ne le laisse pas cumuler les touches de Bombe collante en début de partie.
Face-à-face
Gagne le couloir : Pocket contre Bebop
- 01Pocket farme plus que Bebop d’environ 37,3 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
- 02Bebop veut la courte portée. Garde des troupiers entre vous, de l’endurance pour un dash de sortie, et punis-le quand il s’engage trop.
Ordre des compétences pour ce matchup



45,7 % de victoires sur 43 103 parties
À monter en premierTu farmes plus que Bebop : garde l’ordre standard et creuse ton avance avec Redingote volante.
Menaces



Tes outils


Gagner les combats après le couloir
- Pocket fait en moyenne 0,85 kills par mort contre Bebop.
- En moyenne, Pocket termine avec 809 âmes d’avance sur Bebop — convertis l’avance en objectifs.
- Pocket inflige 1,8 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Bebop — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
- Surveille Hyperlaser (120 s de recharge). Juste après que Bebop l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Qui d’autre bat Bebop




Questions sur le matchup
Qui gagne entre Pocket et Bebop ?
Pocket gagne 46,5 % de 59 162 parties récentes contre Bebop — matchup défavorable.
Comment battre Bebop avec Pocket ?
Pocket farme plus que Bebop d’environ 37,3 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Hyperlaser (120 s de recharge). Juste après que Bebop l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Que doit acheter Pocket contre Bebop ?
Atténuateur d'effets négatifs, Résilience balistique, Retour de balle.

