Rôdeur contre Scopa
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Comment Rôdeur bat Scopa
Assassin contre Tireur d’élite
Tu veux le Tireur d’élite isolé et proche. Prends-le à revers, utilise ton outil d’engagement, et finis-le avant qu’il ne puisse se repositionner.
Ton plan de jeu avec Rôdeur
Un traqueur qui marque une cible, puis s’assure que personne ne puisse la sauver.
Comment battre Scopa
Une duelliste qui isole ses cibles et se téléporte avant que quiconque puisse réagir.
- 01Restez groupés ; Psychokinésie isole.
- 02Punis la recharge de Projection mentale.
- 03Reste hors de portée pendant sa fenêtre de Salve automatique.
Face-à-face
Gagne le couloir : Rôdeur contre Scopa
- 01Scopa gagne le farm d’environ 51,9 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
- 02Scopa refuse environ 1,7 orbe de plus par partie — sécurise tes orbes avant lui.
- 03Scopa a plus de portée que la plupart des héros. Joue autour des coins et des troupiers ; avance quand il recharge ou a grillé sa mobilité.
Ordre des compétences pour ce matchup



52,5 % de victoires sur 51 602 parties
Menaces
Scopa n’a aucun contrôle dur — accepte les trades.
Tes outils
Ton arme et tes objets font le travail ici.
Gagner les combats après le couloir
- Rôdeur fait en moyenne 1,19 kills par mort contre Scopa.
- Rôdeur termine en moyenne avec 1,1 k âmes de retard sur Scopa — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
- Rôdeur inflige 6,5 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Scopa — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
- Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Qui d’autre bat Scopa




Questions sur le matchup
Qui gagne entre Rôdeur et Scopa ?
Rôdeur gagne 50,1 % de 131 366 parties récentes contre Scopa — matchup équilibré.
Comment battre Scopa avec Rôdeur ?
Scopa gagne le farm d’environ 51,9 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

