Rôdeur contre Bebop
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Comment Rôdeur bat Bebop
Assassin contre Bagarreur
Ne prends pas de combat équilibré ; les Bagarreurs tiennent plus longtemps que toi. Fais-les exploser quand leur grosse recharge est indisponible, puis pars.
Ton plan de jeu avec Rôdeur
Un traqueur qui marque une cible, puis s’assure que personne ne puisse la sauver.
Comment battre Bebop
Le grappin. Bebop décide les combats en traînant un héros au milieu de cinq.
- 01Reste derrière les troupiers ; Bras mécanique attrape le premier personnage qu’il touche.
- 02Punis les 23 secondes de recharge du grappin — il n’a pas d’autre outil d’engagement.
- 03Interromps Hyperlaser ou reste hors de sa portée ; c’est une canalisation, pas un burst.
- 04Ne le laisse pas cumuler les touches de Bombe collante en début de partie.
Face-à-face
Gagne le couloir : Rôdeur contre Bebop
- 01Farm serré (+0,5 dernier coup d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups.
- 02Bebop refuse environ 1,2 orbe de plus par partie — sécurise tes orbes avant lui.
- 03Bebop veut la courte portée. Garde des troupiers entre vous, de l’endurance pour un dash de sortie, et punis-le quand il s’engage trop.
Ordre des compétences pour ce matchup



52,5 % de victoires sur 51 602 parties
L’ordre standard fonctionne ici.
Menaces



Tes outils
Ton arme et tes objets font le travail ici.
Gagner les combats après le couloir
- Rôdeur fait en moyenne 1,13 kills par mort contre Bebop.
- En moyenne, Rôdeur termine avec 2,1 k âmes d’avance sur Bebop — convertis l’avance en objectifs.
- Rôdeur inflige 1,3 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Bebop — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
- Surveille Hyperlaser (120 s de recharge). Juste après que Bebop l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Qui d’autre bat Bebop




Questions sur le matchup
Qui gagne entre Rôdeur et Bebop ?
Rôdeur gagne 52,2 % de 104 278 parties récentes contre Bebop — matchup favorable.
Comment battre Bebop avec Rôdeur ?
Farm serré (+0,5 dernier coup d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups. Surveille Hyperlaser (120 s de recharge). Juste après que Bebop l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Que doit acheter Rôdeur contre Bebop ?
Atténuateur d'effets négatifs, Résilience balistique, Retour de balle.

