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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Danny la Dépouille contre Bebop

51,8 %
Équilibré139 582 parties
Tous les matchups et counters de Danny la Dépouille

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Danny la Dépouille bat Bebop

Tireur d’élite contre Bagarreur

Garde la distance. Reste derrière les troupiers, recule en tirant, et garde ton échappatoire pour son outil d’engagement.

Ton plan de jeu avec Danny la Dépouille

Un casse-cou à jetpack qui survole le combat, s’écrase en plein dedans et emmène un ennemi pour un vol dont il ne revient pas.

Couloir
Pose Salve Strix le long du couloir : les missiles explosent quand un ennemi approche et le marquent, et un tir chargé sur une cible marquée inflige des dégâts bonus et ralentit.
Milieu de partie
Chimère 1ʳᵉ gén. est ta mobilité et ton engagement. Vole jusqu’au combat et, quand elle surchauffe, pique sur les ennemis pour les projeter. Si tu ne touches aucun héros, c’est toi qui es étourdi.
Fin de partie
Affaire conclue saisit un ennemi et l’emporte dans les airs pour de gros dégâts, plus forts sous 50 % de vie. Garde-le pour un carry déjà blessé.

Comment battre Bebop

Le grappin. Bebop décide les combats en traînant un héros au milieu de cinq.

  • 01Reste derrière les troupiers ; Bras mécanique attrape le premier personnage qu’il touche.
  • 02Punis les 23 secondes de recharge du grappin — il n’a pas d’autre outil d’engagement.
  • 03Interromps Hyperlaser ou reste hors de sa portée ; c’est une canalisation, pas un burst.
  • 04Ne le laisse pas cumuler les touches de Bombe collante en début de partie.
Punis
Par partie

Face-à-face

Danny la DépouilleBebop
51,8 %Taux de victoire48,2 %
1,15Kills par mort0,92
+0Écart de derniers coups+0
+0Écart de refus+1,6
+0Avance en âmes+295
+262Écart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Danny la Dépouille contre Bebop

  1. 01Farm serré (+0 dernier coup d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups.
  2. 02Bebop refuse environ 1,6 orbe de plus par partie — sécurise tes orbes avant lui.
  3. 03Bebop veut la courte portée. Garde des troupiers entre vous, de l’endurance pour un dash de sortie, et punis-le quand il s’engage trop.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

59,7 % de victoires sur 114 811 parties

  • Point précoce

    Mets un point tôt dans Chimère 1ʳᵉ gén. : Bebop peut te tirer hors de position, alors garde une porte de sortie.

Kit de Bebop

Menaces

Uppercut explosif
Déplacement forcéRalentissementrecharge 22 s
Bras mécanique
Déplacement forcérecharge 23 s
HyperlaserUltime
Ralentissementrecharge 120 s
Kit de Danny la Dépouille

Tes outils

Chimère 1ʳᵉ gén.
ÉtourdissementRalentissementMobilitérecharge 21.0 s
Affaire conclueUltime
Étourdissementrecharge 135 s
Salve Strix
Déplacement forcéRalentissementrecharge 25 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Danny la Dépouille fait en moyenne 1,15 kills par mort contre Bebop.
  • Danny la Dépouille termine en moyenne avec 295 âmes de retard sur Bebop — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Surveille Hyperlaser (120 s de recharge). Juste après que Bebop l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Bebop

PaigeFavorablePaige contre Bebop58,2 %84 272 partiesTombaleFavorableTombale contre Bebop58,0 %151 087 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Bebop57,5 %191 504 partiesSevenFavorableSeven contre Bebop56,3 %95 919 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Danny la Dépouille et Bebop ?

Danny la Dépouille gagne 51,8 % de 139 582 parties récentes contre Bebop — matchup équilibré.

Comment battre Bebop avec Danny la Dépouille ?

Farm serré (+0 dernier coup d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups. Surveille Hyperlaser (120 s de recharge). Juste après que Bebop l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Danny la Dépouille contre Bebop ?

Atténuateur d'effets négatifs, Résilience balistique, Retour de balle.