Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026
Viscoso contra Kelvin
42,1 %
Desfavorable16.069 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de ViscosoActualizado · Parche 4 nov 2026
La opinión de Deadlock Bible
Cómo gana Viscoso a Kelvin
Tu plan de juego con Viscoso
Una masa de baba que salva a sus aliados y golpea a sus enemigos a través de las paredes.
Línea
Salpicar ralentiza; Puñetazo Viscoso lanza por los aires y ralentiza.
Mitad de partida
El Cubo protege del daño a un aliado. También puedes usarlo contigo.
Final de partida
Bola Pegajosa rebota en las paredes y aturde todo lo que golpea.
Cómo ganar a Kelvin
Un apoyo-tanque que mantiene vivo a su equipo y lento al rival.
- 01Haz que gaste Refugio Congelado antes de usar tu gran definitiva: la cúpula bloquea la línea de visión.
- 02Mátalo en el suelo; Senda Helada es su huida.
- 03Atraviesa sus curaciones con anticuración.
Respeta
Castiga
Durante los 185 segundos de recarga del Refugio
Por partida
Cara a cara
ViscosoKelvin
42,1 %Tasa de victoria57,9 %
0,69Bajas por muerte0,91
+0Ventaja en últimos golpes+0,9
+0,2Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+2,5 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+1,5 mil
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Fase de líneas
Gana la línea: Viscoso contra Kelvin
- 01El farmeo está igualado (-0,9 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
- 02Kelvin tiene curación (Granada de Escarcha, Refugio Congelado). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades
Orden de habilidades para este enfrentamiento
Este enfrentamiento



Habitual



50 % de victorias en 20.524 partidas
Maximizar primeroMaximiza Puñetazo Viscoso antes que Salpicar: Kelvin se cura por encima del daño lento (Granada de Escarcha, Refugio Congelado), así que mátalo con ráfaga.
Kit de Kelvin
Amenazas

Granada de Escarcha
Ralentización30 s de recarga

Senda Helada
Ralentización50 s de recarga

Refugio CongeladoDefinitiva
Ralentización190 s de recarga
Kit de Viscoso
Tus herramientas

Bola PegajosaDefinitiva
Aturdimiento150 s de recarga

Salpicar
Ralentización26 s de recarga

Puñetazo Viscoso
Ralentización24 s de recarga
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Mitad y final de partida
Ganar las peleas después de la línea
- Viscoso promedia 0,69 bajas por muerte contra Kelvin.
- De media, Viscoso termina 2,5 mil almas por detrás de Kelvin: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Viscoso inflige 1,5 mil de daño menos a objetivos por partida que Kelvin: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
- Vigila Refugio Congelado (190 s de recarga). Justo después de que Kelvin la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también
Quién más gana a Kelvin

Preguntas frecuentes
Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Viscoso contra Kelvin?
Viscoso gana el 42,1 % de 16.069 partidas recientes contra Kelvin: enfrentamiento desfavorable.
¿Cómo gano a Kelvin con Viscoso?
El farmeo está igualado (-0,9 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Refugio Congelado (190 s de recarga). Justo después de que Kelvin la use es tu mejor momento para pelear.

