Mo y Krill contra Rey Rata
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Mo y Krill a Rey Rata
Luchador contra Luchador
Un espejo de Luchadores lo gana quien se compromete segundo. Ambos quieren distancia corta, así que el héroe que acierta su control de masas sobre la entrada del otro gana el intercambio. Guarda aguante para retirarte y pelea cerca de tus soldados.
Tu plan de juego con Mo y Krill
Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.
Cómo ganar a Rey Rata
Un primera línea pendenciero que vuelve tus balas en tu contra.
- 01No dispares contra Pestes Reales; espera a que se acabe la armadura.
- 02Pelea fuera del radio del estandarte.
- 03Usa daño espiritual: su armadura desvía las balas.
Cara a cara
Gana la línea: Mo y Krill contra Rey Rata
- 01Rey Rata gana el farmeo por ~38,6 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
- 02Duelo de Luchadores: quien acierta primero el control de masas gana el intercambio. Guarda aguante para el impulso de salida.
- 03Tu propia curación (Desdén) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades para este enfrentamiento






53,6 % de victorias en 71.371 partidas
Amenazas


Tus herramientas




Ganar las peleas después de la línea
- Mo y Krill promedia 0,95 bajas por muerte contra Rey Rata.
- De media, Mo y Krill termina 590 almas por delante de Rey Rata: convierte la ventaja en objetivos.
- Mo y Krill inflige 3,6 mil de daño menos a objetivos por partida que Rey Rata: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
- Vigila ¡Por Ratannia! (180 s de recarga). Justo después de que Rey Rata la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Rey Rata
Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Mo y Krill contra Rey Rata?
Mo y Krill gana el 45,3 % de 125.580 partidas recientes contra Rey Rata: enfrentamiento desfavorable.
¿Cómo gano a Rey Rata con Mo y Krill?
Rey Rata gana el farmeo por ~38,6 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila ¡Por Ratannia! (180 s de recarga). Justo después de que Rey Rata la use es tu mejor momento para pelear.

