Infernus contra Kelvin
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Infernus a Kelvin
Tu plan de juego con Infernus
Un pirómano que gana manteniendo a todos ardiendo un poquito más de la cuenta.
Cómo ganar a Kelvin
Un apoyo-tanque que mantiene vivo a su equipo y lento al rival.
- 01Haz que gaste Refugio Congelado antes de usar tu gran definitiva: la cúpula bloquea la línea de visión.
- 02Mátalo en el suelo; Senda Helada es su huida.
- 03Atraviesa sus curaciones con anticuración.
Cara a cara
Gana la línea: Infernus contra Kelvin
- 01Infernus saca ~22,6 últimos golpes más por partida que Kelvin. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
- 02Kelvin tiene curación (Granada de Escarcha, Refugio Congelado). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades para este enfrentamiento






51,2 % de victorias en 136.069 partidas
Maximizar primeroMaximiza Napalm antes que Poscombustión: Kelvin se cura por encima del daño lento (Granada de Escarcha, Refugio Congelado), así que mátalo con ráfaga.
Maximizar primeroFarmeas más que Kelvin: mantén el orden estándar y amplía tu ventaja con Poscombustión.
Amenazas



Tus herramientas



Ganar las peleas después de la línea
- Infernus promedia 1,07 bajas por muerte contra Kelvin.
- De media, Infernus termina 150 almas por delante de Kelvin: convierte la ventaja en objetivos.
- Infernus inflige 1,5 mil de daño más a objetivos por partida que Kelvin: empuja estructuras cuando ganes la línea.
- Vigila Refugio Congelado (190 s de recarga). Justo después de que Kelvin la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Kelvin

Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Infernus contra Kelvin?
Infernus gana el 46 % de 49.310 partidas recientes contra Kelvin: enfrentamiento desfavorable.
¿Cómo gano a Kelvin con Infernus?
Infernus saca ~22,6 últimos golpes más por partida que Kelvin. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Refugio Congelado (190 s de recarga). Justo después de que Kelvin la use es tu mejor momento para pelear.

