Celeste contra Paradoja
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Celeste a Paradoja
Místico contra Tirador
Usa hechizos para sacarlos de posición; los Tiradores odian que los muevan.
Tu plan de juego con Celeste
Una artista del espectáculo. El daño de Celeste solo sale si la atacas, o si te quedas en la luz.
Cómo ganar a Paradoja
Una estratega que te cambia de sitio y te deja en medio de su equipo.
- 01Quédate detrás de tu primera línea; el Intercambio cambia tu posición por la suya.
- 02Sal de Granada de Pulsaciones antes de que crezca su radio.
- 03Dispara rodeando Muro Temporal, no a través de él.
Cara a cara
Gana la línea: Celeste contra Paradoja
- 01Celeste saca ~5,1 últimos golpes más por partida que Paradoja. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
- 02Paradoja tiene más alcance que la mayoría de los héroes. Pelea pegado a las esquinas y a los soldados; entra cuando recargue o gaste su movilidad.
- 03Tu propia curación (Devoradora de Luz) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



54 % de victorias en 133.369 partidas
Maximizar primeroFarmeas más que Paradoja: mantén el orden estándar y amplía tu ventaja con Devoradora de Luz.
Amenazas


Tus herramientas



Ganar las peleas después de la línea
- Celeste promedia 0,94 bajas por muerte contra Paradoja.
- De media, Celeste termina 478 almas por delante de Paradoja: convierte la ventaja en objetivos.
- Vigila Intercambio Paradójico (95 s de recarga). Justo después de que Paradoja la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Paradoja




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Celeste contra Paradoja?
Celeste gana el 52,6 % de 79.386 partidas recientes contra Paradoja: enfrentamiento favorable.
¿Cómo gano a Paradoja con Celeste?
Celeste saca ~5,1 últimos golpes más por partida que Paradoja. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Intercambio Paradójico (95 s de recarga). Justo después de que Paradoja la use es tu mejor momento para pelear.

