Saltar al contenido
Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Bebop contra Graves

42 %
Desfavorable151.087 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Bebop

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Bebop a Graves

Luchador contra Místico

La mayor parte del daño de los Místicos es espiritual. Compra resistencia espiritual pronto y ve a por ellos después de que hayan usado su hechizo principal.

Tu plan de juego con Bebop

El gancho. Bebop decide las peleas arrastrando a un héroe solo contra cinco.

Línea
Bomba Lapa acumula daño de forma permanente: cada héroe al que alcanzas con ella suma daño para el resto de la partida. Amenaza con Brazo Mecánico desde detrás de los soldados.
Mitad de partida
Engancha a héroes aislados hacia tu equipo o hacia tu Guardián. Usa Gancho Explosivo para devolver al objetivo hacia tus aliados.
Final de partida
Hiperrayo derrite equipos agrupados desde terreno elevado. Brazo Mecánico también funciona con aliados, así que puedes sacar a un compañero de una incursión.

Cómo ganar a Graves

Una nigromante que se hace más fuerte cada vez que algo muere cerca de ella.

  • 01No aceptes intercambios largos; Robo de Esencia te roba estadísticas con el tiempo.
  • 02Revienta a Graves antes de que se llene el Tarro.
  • 03Rodea Manos Agarradoras en lugar de atravesarla.
Castiga
Por partida

Cara a cara

BebopGraves
42 %Tasa de victoria58 %
1,00Bajas por muerte0,89
+0Ventaja en últimos golpes+29,6
+0Ventaja en denegaciones+1,1
+0Ventaja de almas+1,9 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+4,6 mil
Publicidad
Fase de líneas

Gana la línea: Bebop contra Graves

  1. 01Graves gana el farmeo por ~29,6 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Graves deniega ~1,1 orbes más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
  3. 03Graves hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

53,2 % de victorias en 54.166 partidas

  • Punto temprano

    Graves gana el farmeo: un punto temprano en Gancho Explosivo limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Graves

Amenazas

Manos Agarradoras
Enraizamiento34 s de recarga
Kit de Bebop

Tus herramientas

Gancho Explosivo
DesplazamientoRalentización22 s de recarga
Brazo Mecánico
DesplazamientoMovilidad23 s de recarga
HiperrayoDefinitiva
RalentizaciónMovilidad120 s de recarga
Publicidad
Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Bebop promedia 1,00 bajas por muerte contra Graves.
  • De media, Bebop termina 1,9 mil almas por detrás de Graves: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Bebop inflige 4,6 mil de daño menos a objetivos por partida que Graves: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Decreto Prestado (140 s de recarga). Justo después de que Graves la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Graves

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Bebop contra Graves?

Bebop gana el 42 % de 151.087 partidas recientes contra Graves: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Graves con Bebop?

Graves gana el farmeo por ~29,6 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Decreto Prestado (140 s de recarga). Justo después de que Graves la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Bebop contra Graves?

Reductor de Desventajas, Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.