Apolo contra Víctor
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Apolo a Víctor
Asesino contra Luchador
No aceptes una pelea igualada; los Luchadores aguantan más que tú. Reviéntalos cuando su gran recarga no esté lista y luego vete.
Tu plan de juego con Apolo
Un esgrimista. Apolo gana los duelos desviando tu mejor disparo y contraatacándote.
Cómo ganar a Víctor
Un hombre que se niega a morir. Víctor pelea con más fuerza cuando ya está muerto.
- 01Prepárate para la segunda vida: no persigas su cadáver.
- 02Pelea contra él a distancia; su daño está a su alrededor.
- 03Atraviesa la regeneración de Arranque Súbito con ráfaga.
Cara a cara
Gana la línea: Apolo contra Víctor
- 01Víctor gana el farmeo por ~34,9 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
- 02Víctor busca la corta distancia. Mantén soldados entre los dos, guarda aguante para salir con un impulso y castígalo cuando se pase de agresivo.
- 03Víctor tiene curación (Arranque Súbito). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades para este enfrentamiento






54,9 % de victorias en 29.973 partidas
Maximizar primeroMaximiza Emblema Evasivo antes que Avance Impecable: Víctor se cura por encima del daño lento (Arranque Súbito), así que mátalo con ráfaga.
GuardarGuarda Emblema Evasivo para Reanimación Electrizante: úsala en cuanto Víctor se comprometa, no antes.
Punto tempranoVíctor gana el farmeo: un punto temprano en Emblema Evasivo limpia oleadas y te mantiene en línea.
Amenazas

Tus herramientas




Ganar las peleas después de la línea
- Apolo promedia 0,92 bajas por muerte contra Víctor.
- De media, Apolo termina 4,5 mil almas por detrás de Víctor: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Apolo inflige 3 mil de daño menos a objetivos por partida que Víctor: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
- Vigila Reanimación Electrizante (240 s de recarga). Justo después de que Víctor la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Víctor

Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Apolo contra Víctor?
Apolo gana el 44 % de 65.682 partidas recientes contra Víctor: enfrentamiento desfavorable.
¿Cómo gano a Víctor con Apolo?
Víctor gana el farmeo por ~34,9 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Reanimación Electrizante (240 s de recarga). Justo después de que Víctor la use es tu mejor momento para pelear.
¿Qué debería comprar Apolo contra Víctor?
Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.

