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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Abrams contra Víctor

47,5 %
Desfavorable89.280 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Abrams

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Abrams a Víctor

Luchador contra Luchador

Un espejo de Luchadores lo gana quien se compromete segundo. Ambos quieren distancia corta, así que el héroe que acierta su control de masas sobre la entrada del otro gana el intercambio. Guarda aguante para retirarte y pelea cerca de tus soldados.

Tu plan de juego con Abrams

Un abusón que gana negándose a irse. Cada pelea que acepta Abrams, la quiere a distancia de escopeta.

Línea
Avanza cada vez que tengas Extracción de Vida lista e intercambia aguantando el hostigamiento rival: Resiliencia Infernal te devuelve el daño recibido. Guarda Embestida de Hombro para cuando estén cerca de una pared.
Mitad de partida
Rota a la línea con la pareja más frágil y estampa a uno de ellos contra el terreno. Eres quien abre la puerta de los Caminantes para tu equipo.
Final de partida
Impacto Sísmico inicia peleas de equipo: cae sobre la retaguardia, aturde a tres, usa Extracción y deja que tus carrys rematen. Compra anti-CC para que no puedan kitearte.

Cómo ganar a Víctor

Un hombre que se niega a morir. Víctor pelea con más fuerza cuando ya está muerto.

  • 01Prepárate para la segunda vida: no persigas su cadáver.
  • 02Pelea contra él a distancia; su daño está a su alrededor.
  • 03Atraviesa la regeneración de Arranque Súbito con ráfaga.
Castiga
Por partida

Cara a cara

AbramsVíctor
47,5 %Tasa de victoria52,5 %
0,99Bajas por muerte1,20
+0Ventaja en últimos golpes+31,8
+0,4Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+3,3 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+2,3 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Abrams contra Víctor

  1. 01Víctor gana el farmeo por ~31,8 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Duelo de Luchadores: quien acierta primero el control de masas gana el intercambio. Guarda aguante para el impulso de salida.
  3. 03Víctor tiene curación (Arranque Súbito). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
  4. 04Tu propia curación (Extracción de Vida, Resiliencia Infernal) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

59,4 % de victorias en 117.860 partidas

Kit de Víctor

Amenazas

Reanimación ElectrizanteDefinitiva
AturdimientoRalentización240 s de recarga
Kit de Abrams

Tus herramientas

Embestida de Hombro
AturdimientoDesplazamientoMovilidad33 s de recarga
Impacto SísmicoDefinitiva
AturdimientoMovilidad215 s de recarga
Extracción de Vida
Curación42 s de recarga
Resiliencia Infernal
Curación
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Abrams promedia 0,99 bajas por muerte contra Víctor.
  • De media, Abrams termina 3,3 mil almas por detrás de Víctor: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Abrams inflige 2,3 mil de daño menos a objetivos por partida que Víctor: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Reanimación Electrizante (240 s de recarga). Justo después de que Víctor la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Víctor

GravesFavorableGraves contra Víctor52,9 %111.528 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Abrams contra Víctor?

Abrams gana el 47,5 % de 89.280 partidas recientes contra Víctor: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Víctor con Abrams?

Víctor gana el farmeo por ~31,8 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Reanimación Electrizante (240 s de recarga). Justo después de que Víctor la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Abrams contra Víctor?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.