Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Абрамс против Семь

46,6 %
Невыгодно86 073 матча
Все матчапы и контрпики: Абрамс

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Абрамс побеждает героя Семь

Дебошир против Мистик

Урон мистиков в основном спиритический. Рано покупай сопротивляемость спиритизму и дожимай их, когда они потратили основное заклинание.

Твой план игры: Абрамс

Задира, который побеждает, потому что отказывается уходить. Каждую драку Абрамс хочет вести на дистанции выстрела из дробовика.

Линия
Иди вперёд, когда готово «Переливание жизни», и разменивайся сквозь поки врага: «Адская устойчивость» возвращает тебе полученный урон. «Плечом вперёд» держи до момента, когда враг окажется у стены.
Середина игры
Роумь на линию с самой хлипкой парой и впечатай одного из них в стену. Ты — тот, кто открывает команде дорогу к Шагоходам.
Поздняя игра
«Сейсмический удар» начинает командную драку: приземлись на задний ряд, оглуши троих, вытяни здоровье умением «Переливание жизни» и дай керри зайти следом. Купи защиту от контроля, чтобы тебя не могли закайтить.

Как победить героя Семь

Гроза, которая накрывает драку, когда та уже превратилась в месиво.

  • 01Разрывай линию обзора, пока активно «Грозовое облако»: без неё оно не наносит урона.
  • 02Прерывай поддержание оглушением или дайвом.
  • 03Расходитесь, чтобы «Статический заряд» оглушил только одного.
Наказывай
За матч

Личные встречи

АбрамсСемь
46,6 %Винрейт53,4 %
1,05Убийств на смерть0,83
+0Перевес по добиваниям+60,6
+0,8Перевес по денаям+0
+0Перевес по душам+2,4 тыс.
+0Перевес по урону по целям+2,5 тыс.
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Абрамс против Семь

  1. 01Семь выигрывает фарм — в среднем на ~60,6 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
  2. 02Семь наносит основной урон умениями. Разменивайся сразу после того, как соперник потратил главное заклинание, и подумай о раннем предмете «Спиритическая защита».
  3. 03Твой отхил (Переливание жизни, Адская устойчивость) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

59,4 % побед в 117 860 матчах

  • Раннее очко

    Семь выигрывает фарм: раннее очко в умение «Плечом вперёд» чистит волны и держит тебя на линии.

Набор умений: Семь

Угрозы

Статический заряд
ОглушениеКД 42 с.
Шаровая молния
ЗамедлениеКД 26 с.
Набор умений: Абрамс

Твои инструменты

Плечом вперёд
ОглушениеСмещениеМобильностьКД 33 с.
Сейсмический ударУльта
ОглушениеМобильностьКД 215 с.
Переливание жизни
ОтхилКД 42 с.
Адская устойчивость
Отхил
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Абрамс в матчах против героя Семь: в среднем 1,05 убийства на смерть.
  • В среднем Абрамс к концу матча отстаёт от героя Семь на 2,4 тыс. души — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
  • Абрамс наносит за матч на 2,5 тыс. меньше урона по целям, чем Семь, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
  • Следи за ультой «Грозовое облако» (перезарядка 205 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Семь её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Семь

FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Абрамс или Семь?

Абрамс побеждает в 46,6 % из 86 073 недавних матчей против героя Семь — матчап невыгодный.

Как победить героя Семь, играя на герое Абрамс?

Семь выигрывает фарм — в среднем на ~60,6 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Грозовое облако» (перезарядка 205 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Семь её потратит.

Что покупать герою Абрамс против героя Семь?

Уменьшитель эффектов, Спиритическая защита, Спиритическая стойкость.