Przejdź do treści
Deadlock Bible
Matchup · 6 listopada 2026

Siódemka vs Apollo

55,9%
Faworyt77 688 meczów
Wszystkie matchupy i kontry: Siódemka

Aktualizacja · Patch 4 lis 2026

Zdaniem Deadlock Bible

Jak Siódemka pokonuje postać Apollo

Mistyk vs Zabójca

Trzymaj CC na jego dive. Jedno ogłuszenie na zabójcy to zwykle kill dla twojej drużyny.

Twój plan gry: Siódemka

Burza, która nadciąga, gdy w walce już jest bałagan.

Linia
Piorun Kulisty pushuje i pokuje; Przepięcie odbija obrażenia elektryczne między żołnierzami i bohaterami.
Środek gry
Ładunek Elektrostatyczny ogłusza wszystkich wokół celu – rzucaj go na bohatera, który stoi w grupie.
Późna gra
Chmura Burzowa rośnie i rani wszystko w linii wzroku – kanałuj ją zza osłony, gdzie wrogowie cię nie dosięgną.

Jak pokonać postać Apollo

Szermierz. Apollo wygrywa pojedynki, odbijając twój najlepszy strzał i kontrując ripostą.

  • 01Nie rzucaj kluczowej zdolności, gdy aktywna jest Riposta. Poczekaj, aż wygaśnie, i dopiero wtedy wchodź.
  • 02Rozstawiaj się szeroko; Itani Lo Sahn to długie cięcie, które nagradza zbitą drużynę.
  • 03Twarde CC, zanim zrobi wypad: Doskonałe Natarcie rzuca go do przodu i nie ma odwrotu.
Uważaj na
Karz
Na mecz

Bezpośrednio

SiódemkaApollo
55,9%Winrate44,1%
0,82Zabójstwa na śmierć0,96
+61,6Przewaga last hitów+0
+0,2Przewaga deny+0
+3,1 tys.Przewaga dusz+0
+3,2 tys.Przewaga obrażeń celom+0
Reklama
Linia

Wygraj linię: Siódemka vs Apollo

  1. 01Siódemka farmi lepiej niż Apollo średnio o ~61,6 last hita na mecz. Walcz o każdą kulę i karz przeciwnika, gdy podchodzi po last hity.
  2. 02Apollo szuka okien na burst. Nie stój na linii z niskim zdrowiem i pinguj, gdy tylko zniknie — poluje.
Kolejność umiejętności

Kolejność umiejętności na ten matchup

55,9% winrate z 61 225 meczów

  • Maks najpierw

    Farmisz lepiej niż przeciwnik (Apollo): trzymaj standardową kolejność i powiększaj przewagę przez „Przepięcie”.

Zestaw: Apollo

Zagrożenia

Riposta
UnieruchomienieRozbrojenie22 s odn.
Pieczęć Wycofania
Spowolnienie12 s odn.
Itani Lo SahnZdolność ostateczna
Spowolnienie145 s odn.
Zestaw: Siódemka

Twoje narzędzia

Ładunek Elektrostatyczny
Ogłuszenie42 s odn.
Piorun Kulisty
Spowolnienie26 s odn.
Reklama
Środek i późna gra

Wygrywanie walk po linii

  • Siódemka w meczach przeciw postaci Apollo: średnio 0,82 zabójstwa na śmierć.
  • Siódemka kończy mecz przeciw postaci Apollo średnio 3,1 tys. dusz do przodu — zamieniaj przewagę na cele.
  • Siódemka zadaje na mecz o 3,2 tys. więcej obrażeń celom niż Apollo — pchaj budowle, gdy wygrasz linię.
  • Śledź „Itani Lo Sahn” (odnowienie 145 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Apollo tego użyje.
Sprawdź też

Kto jeszcze bije postać Apollo

KryptaFaworytKrypta vs Apollo59,2%114 436 meczówProzaliaFaworytProzalia vs Apollo57,6%66 407 meczówSzczurzy KrólFaworytSzczurzy Król vs Apollo56,2%148 025 meczówVictorFaworytVictor vs Apollo56,0%65 682 mecze
FAQ

Pytania o matchup

Kto wygrywa: Siódemka vs Apollo?

Siódemka wygrywa 55,9% z 77 688 ostatnich meczów przeciw postaci Apollo — faworyt.

Jak pokonać postać Apollo, grając jako Siódemka?

Siódemka farmi lepiej niż Apollo średnio o ~61,6 last hita na mecz. Walcz o każdą kulę i karz przeciwnika, gdy podchodzi po last hity. Śledź „Itani Lo Sahn” (odnowienie 145 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Apollo tego użyje.

Co kupić jako Siódemka przeciw postaci Apollo?

Reduktor Osłabień, Osłona Balistyczna, Niezłomność Balistyczna.