Dame Geist contre Kelvin
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Comment Dame Geist bat Kelvin
Ton plan de jeu avec Dame Geist
Une mage de sang qui dépense ses propres PV pour prendre les tiens.
Comment battre Kelvin
Un soutien-tank qui garde son équipe en vie et l’équipe ennemie au ralenti.
- 01Fais sortir Dôme gelé avant de lancer ta grosse ultime : le dôme bloque la ligne de vue.
- 02Tue-le au sol ; Voie glacée est son échappatoire.
- 03Perce ses soins avec de l’anti-soin.
Face-à-face
Gagne le couloir : Dame Geist contre Kelvin
- 01Dame Geist farme plus que Kelvin d’environ 30,1 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
- 02Kelvin a de la survie (Grenade de givre, Dôme gelé). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
- 03Ta propre survie (Transfert vital) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences pour ce matchup






55,9 % de victoires sur 56 553 parties
À monter en premierMonte Malice avant Bombe de quintessence : Kelvin encaisse les dégâts sur la durée en se soignant (Grenade de givre, Dôme gelé), alors fais-le tomber en burst.
À monter en premierTu farmes plus que Kelvin : garde l’ordre standard et creuse ton avance avec Bombe de quintessence.
Menaces



Tes outils


Gagner les combats après le couloir
- Dame Geist fait en moyenne 0,88 kills par mort contre Kelvin.
- En moyenne, Dame Geist termine avec 71 âmes d’avance sur Kelvin — convertis l’avance en objectifs.
- Dame Geist inflige 1,9 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Kelvin — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
- Surveille Dôme gelé (190 s de recharge). Juste après que Kelvin l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Qui d’autre bat Kelvin

Questions sur le matchup
Qui gagne entre Dame Geist et Kelvin ?
Dame Geist gagne 47,2 % de 24 511 parties récentes contre Kelvin — matchup défavorable.
Comment battre Kelvin avec Dame Geist ?
Dame Geist farme plus que Kelvin d’environ 30,1 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Dôme gelé (190 s de recharge). Juste après que Kelvin l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

