Silver contra Bebop
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Silver a Bebop
Luchador contra Luchador
Un espejo de Luchadores lo gana quien se compromete segundo. Ambos quieren distancia corta, así que el héroe que acierta su control de masas sobre la entrada del otro gana el intercambio. Guarda aguante para retirarte y pelea cerca de tus soldados.
Tu plan de juego con Silver
Una luchadora salvaje de largo alcance que se vuelve más peligrosa cuanto más cerca está de la muerte.
Cómo ganar a Bebop
El gancho. Bebop decide las peleas arrastrando a un héroe solo contra cinco.
- 01Ponte detrás de los soldados; Brazo Mecánico agarra al primer personaje que toca.
- 02Castiga los 23 segundos de recarga del gancho: no tiene otra forma de acortar distancia.
- 03Interrumpe Hiperrayo o ponte fuera de su alcance; es una canalización, no una ráfaga.
- 04No le dejes acumular impactos de Bomba Lapa al principio.
Cara a cara
Gana la línea: Silver contra Bebop
- 01El farmeo está igualado (+0,7 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
- 02Duelo de Luchadores: quien acierta primero el control de masas gana el intercambio. Guarda aguante para el impulso de salida.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



52,7 % de victorias en 70.638 partidas
Aquí funciona el orden estándar.
Amenazas



Tus herramientas


Ganar las peleas después de la línea
- Silver promedia 1,02 bajas por muerte contra Bebop.
- De media, Silver termina 486 almas por detrás de Bebop: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Silver inflige 998 de daño más a objetivos por partida que Bebop: empuja estructuras cuando ganes la línea.
- Vigila Hiperrayo (120 s de recarga). Justo después de que Bebop la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Bebop




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Silver contra Bebop?
Silver gana el 47,8 % de 94.791 partidas recientes contra Bebop: enfrentamiento desfavorable.
¿Cómo gano a Bebop con Silver?
El farmeo está igualado (+0,7 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Hiperrayo (120 s de recarga). Justo después de que Bebop la use es tu mejor momento para pelear.
¿Qué debería comprar Silver contra Bebop?
Reductor de Desventajas, Resiliencia Balística, Fuego Devuelto.

