Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Механики · Средний · 5 мин чтения

Хедшоты, падение урона и криты в Deadlock

Выстрел в голову наносит 1,65x урона оружия, а пули теряют до 90% на дистанции. Цифры, герои-исключения и предметы, которые это меняют.

Автор: Редакция Deadlock Bible

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Перевод машинный и пока не проверен. Если что-то звучит странно, ориентируйся на английскую версию. Читать на английском

На этой странице
  1. Сколько урона наносит выстрел в голову?
  2. Что считается выстрелом в голову
  3. Герои с ослабленными или усиленными хедшотами
  4. Как работает падение урона
  5. Хедшоты на дистанции
  6. Предметы, которые меняют падение урона и хедшоты
  7. Как чаще попадать в голову
  8. Простые правила

Сколько урона наносит выстрел в голову?

Выстрел в голову наносит 1,65x урона оружия. Хедшот — единственный крит в Deadlock, и он работает для пуль, а не для большей части урона умений.

До патча от 21 ноября 2025 года было 1,8x: патч снизил множитель до 1,65x, а базовый урон оружия в качестве компенсации поднял на 10%, так что старые гайды с 1,8x устарели. Когда попадаешь в голову, цифры урона вспыхивают жёлтым.

Что считается выстрелом в голову

У героев, солдат и нейтралов есть хитбокс головы, который получает крит, так что и при добивании целься выше. У дробовиков крит считается для каждой дробинки. У Калико для хедшотов главной считается центральная дробинка, так что держи середину разброса на голове.

Предметы на хедшоты разборчивее. «Усилитель выстрелов в голову» и «Охотник за головами» срабатывают только по вражеским героям, а «Ослабляющий выстрел в голову» и «Калечащий выстрел в голову» с мая 2026 года работают и по NPC.

Реклама

Герои с ослабленными или усиленными хедшотами

У нескольких героев свой бонус к криту, почти всегда ниже обычного. У Швейцара множитель крита после патча от 9 июля 2026 года -30%, у Кельвина -25%, а Гадюке его снизили в 2025 году. На этих героях промах по голове стоит меньше, так что не меняй верный выстрел в тело на рискованный флик.

Семь — защитный вариант: с патча от 22 мая 2026 года у него 55% снижения крита, так что хедшоты по нему добавляют гораздо меньше обычного. Против Семь веди прицел по телу и держи урон ровным.

  1. Перед линией загляни на страницу героя. Характеристики оружия и недавние изменения из патчей указаны там.

Как работает падение урона

У каждого оружия есть дистанция падения урона с началом и концом. Ближе начала ты наносишь полный урон, между ними он падает линейно, а на конце и дальше большинство оружия наносит всего 10% своего урона. Поэтому из дробовика через всю линию почти ничего не нанести.

У многих героев стандартные значения от 20 до 57,5 м, но у очень многих короче, и Valve весь год их сокращает. Несколько текущих значений из патчноутов: Абрамс от 17 до 40 м, Сильвер от 17 до 42 м, Леди Гайст от 17 до 48 м, Хлыст от 16 до 48 м, Венатор и Дозорный от 18 до 47 м. На дальнем конце Синклер от 20 до 60 м, а Селеста от 22 до 60 м.

Несколько умений, связанных с оружием, специально игнорируют падение урона. Например, бонусный урон умения «Меткий глаз» у Холлидей на него не смотрит.

Хедшоты на дистанции

Крит применяется поверх того, что оставило падение урона. На конце дистанции хедшот — это 1,65x от 10%, всё ещё лишь примерно шестая часть выстрела в тело в упор. Подойди ближе начала падения урона, и обычные выстрелы в тело перебьют по урону дальние хедшоты.

Предметы, которые меняют падение урона и хедшоты

«Дальняя дистанция» (1 600 душ) добавляет 8% к дистанции падения урона и +40% урона оружия по целям дальше 15 м. «Прицельная стрельба» (3 200) добавляет 20% к дистанции падения урона, +10% урона оружия дальше 15 м и 25% зума оружия. Именно они позволяют оружию средней дистанции драться издалека.

«Ближняя дистанция» (800) и «Стрельба в упор» (3 200) — пара для ближнего боя. Обе дают бонусный урон оружия в пределах 15 м, так что можно играть прямо внутри начала падения урона.

Для хедшотов: «Усилитель выстрелов в голову» (800) раз в 9 секунд добавляет 45 бонусного урона к следующему хедшоту по герою, а «Охотник за головами» (3 200) добавляет 75 и лечит тебя. «Ослабляющий выстрел в голову» и «Калечащий выстрел в голову» при попадании в голову снижают сопротивления цели, так что остальной урон команды бьёт сильнее. Бонусный урон предмета «Удачный выстрел» не критует, так что хедшоты его не умножают.

  1. Бери предмет «Дальняя дистанция», только если реально дерёшься дальше 15 м. На бойце ближнего боя она пропадает.
  2. Стакай предметы на хедшоты, только если стабильно попадаешь в голову. Прежде чем собираться под них, посмотри процент хедшотов после матча.

Как чаще попадать в голову

Большинство промахов по голове — это не плохие флики. Просто прицел был не там ещё до того, как враг появился. Держи его на уровне головы, пока двигаешься, особенно за углами и на подъёмах, и большинство драк начнутся с прицелом уже там, где нужно.

Выучи, где головы у хитбоксов, с которыми ты дерёшься чаще всего. Маленьких быстрых героев трудно вести, так что пока они в рывке, целься в тело, а когда остановились пострелять, возвращайся на голову. Лучшее место для тренировки — линия: солдаты ходят по прямой, и каждый хедшот по ним помогает забрать души.

Простые правила

  1. Выучи, где у твоего оружия начинается падение урона, и держи размены внутри этой дистанции.
  2. Заставляй героев ближнего боя драться с тобой на дальней дистанции. Отойди назад, и ты срежешь их урон вдвое раньше, чем потеряешь свой.
  3. Добивай солдат хедшотами. Лишний урон забирает сферы, которые соперник иначе денаил бы.
Следующий гайд — тебе

Узнавай, что изменилось, ещё до поиска матча.

Баффы, нерфы и сборки, которые побеждают сейчас, — у тебя в почте утром в день патча.