Matchup · 6 listopada 2026
Mara vs Siódemka
49,6%
Wyrównane144 775 meczów
Wszystkie matchupy i kontry: MaraAktualizacja · Patch 4 lis 2026
Zdaniem Deadlock Bible
Jak Mara pokonuje postać Siódemka
Zabójca vs Mistyk
Mistycy bez czarów często są kruchi. Diveuj ich zaraz po tym, jak coś rzucą.
Twój plan gry: Mara
Jednostronna wymiana. Mara chce do ciebie strzelać, kiedy ty nie możesz odpowiedzieć.
Linia
Farm. Sztylet Uśpienia dla bezpieczeństwa, Bomba Dymna do zmiany pozycji. Fiksacja kumuluje się z każdym nabojem, więc skup się na jednym celu.
Środek gry
Flankuj z niewidzialności. Uśpij jednego bohatera, zabij drugiego.
Późna gra
Taniec Ołowiu szatkuje zbitych wrogów, ale odpalaj go tylko wtedy, gdy nikt nie może cię z niego wyogłuszać.
Jak pokonać postać Siódemka
Burza, która nadciąga, gdy w walce już jest bałagan.
- 01Przerwij linię wzroku podczas zdolności Chmura Burzowa; bez niej nie zadaje obrażeń.
- 02Przerwij kanałowanie ogłuszeniem albo divem.
- 03Rozstawcie się, żeby Ładunek Elektrostatyczny ogłuszył tylko jednego.
Uważaj na
Karz
Go, gdy kanałuje zdolność Chmura Burzowa
Na mecz
Bezpośrednio
MaraSiódemka
49,6%Winrate50,4%
1,58Zabójstwa na śmierć0,76
+0Przewaga last hitów+30,7
+0,8Przewaga deny+0
+1,8 tys.Przewaga dusz+0
+0Przewaga obrażeń celom+532
Reklama
Linia
Wygraj linię: Mara vs Siódemka
- 01Siódemka wygrywa farm średnio o ~30,7 last hita na mecz. Stawiaj na bezpieczne last hity i deny, nie na wymiany, a zonowanie zostaw partnerowi z linii.
- 02Siódemka zadaje większość obrażeń zdolnościami. Wymieniaj się zaraz po tym, jak użyje głównego czaru, i rozważ wczesny zakup przedmiotu Osłona Duchowa.
Kolejność umiejętności
Kolejność umiejętności na ten matchup



56,6% winrate z 121 669 meczów
Wczesny punktSiódemka wygrywa farm: wczesny punkt w „Sztylet Uśpienia” czyści fale i trzyma cię na linii.
Zestaw: Siódemka
Zagrożenia

Ładunek Elektrostatyczny
Ogłuszenie42 s odn.

Piorun Kulisty
Spowolnienie26 s odn.
Zestaw: Mara
Twoje narzędzia

Sztylet Uśpienia
Uśpienie30 s odn.
Reklama
Reklama
Środek i późna gra
Wygrywanie walk po linii
- Mara w meczach przeciw postaci Siódemka: średnio 1,58 zabójstwa na śmierć.
- Mara kończy mecz przeciw postaci Siódemka średnio 1,8 tys. dusz do przodu — zamieniaj przewagę na cele.
- Mara zadaje na mecz o 532 mniej obrażeń celom niż Siódemka — niech budowle biorą sojusznicy, a ty trzymaj pozycję.
- Śledź „Chmura Burzowa” (odnowienie 205 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Siódemka tego użyje.
Sprawdź też
Kto jeszcze bije postać Siódemka
FAQ
Pytania o matchup
Kto wygrywa: Mara vs Siódemka?
Mara wygrywa 49,6% z 144 775 ostatnich meczów przeciw postaci Siódemka — wyrównane.
Jak pokonać postać Siódemka, grając jako Mara?
Siódemka wygrywa farm średnio o ~30,7 last hita na mecz. Stawiaj na bezpieczne last hity i deny, nie na wymiany, a zonowanie zostaw partnerowi z linii. Śledź „Chmura Burzowa” (odnowienie 205 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Siódemka tego użyje.

