Deadlock Bibleの見解
アポロがダイナモに勝つ方法
アポロでのゲームプラン
剣士。アポロはこちらの最高の一撃を受け流し、反撃して撃ち合いに勝ちます。
中盤
集団戦の側面に回り、クールダウンを早く使い切ったヒーローを狙いましょう。フローレスアドバンスは突きをつなげてキルまで持っていけます。
終盤
イタニ・ロー・サーンは長射程の拘束技で、回復も止めます。敵のキャリーかヒーラーに当てて集団戦を始めましょう。
ダイナモの倒し方
戦場をねじ曲げる者。ダイナモの仕事は、試合を決めるシンギュラリティ1発に尽きます。
- 01ダイナモがマップから消えているときは、固まりすぎないこと。
- 02リジュビネ・オーロラはチャネリングなので、中断させましょう。
- 03ダイナモがテレポートしてきたとき用に、1人はスタンを残しておきましょう。
1試合あたり
直接対決
アポロダイナモ
46.4%勝率53.6%
0.86キル/デス0.79
+0ラストヒット差+13.2
+0デナイ差+0.8
+0ソウル差+1380
+0オブジェクトダメージ差+67
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レーン戦
レーンを制する:アポロ vs ダイナモ
- 01ファームはダイナモが1試合あたり約13.2ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。
- 02ダイナモは回復手段(リジュビネ・オーロラ)を持っています。長いトレードより短く鋭いトレードが有効。回復阻害を早めに買いましょう。
スキル順
この対面でのスキル順
この対面



通常



勝率54.9%(29,973試合)

最優先フローレスアドバンスより先に退避の五芒星を最大強化。ダイナモは継続ダメージを回復で耐える(リジュビネ・オーロラ)ので、バーストで倒しましょう。

ダイナモのキット
脅威

シンギュラリティアルティメット
スタン強制移動CD 250秒
アポロのキット
自分の武器

リポスト
移動不能ディスアーム機動力CD 22秒

退避の五芒星
スロウ機動力CD 12秒

イタニ・ロー・サーンアルティメット
スロウ機動力CD 145秒

フローレスアドバンス
機動力CD 26秒
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中盤・終盤
レーン後の戦いに勝つ
- ダイナモ相手のアポロの平均K/Dは0.86です。
- アポロは平均してダイナモより1380ソウル少なく試合を終えます。レーンでのキルより、集団戦と成長を重視しましょう。
- シンギュラリティ(クールダウン250秒)を把握しましょう。ダイナモが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。
こちらもチェック
ダイナモに強いほかのヒーロー




FAQ
相性に関するよくある質問
アポロ vs ダイナモはどちらが勝つ?
アポロはダイナモとの直近50,367試合で勝率46.4%。不利です。
アポロでダイナモに勝つには?
ファームはダイナモが1試合あたり約13.2ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。 シンギュラリティ(クールダウン250秒)を把握しましょう。ダイナモが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。

