Deadlock Bibleの見解
ダイナモがアポロに勝つ方法
ダイナモでのゲームプラン
戦場をねじ曲げる者。ダイナモの仕事は、試合を決めるシンギュラリティ1発に尽きます。
中盤
集団戦の合間にはリジュビネ・オーロラで回復を。すべてのオブジェクトに参加しましょう。あなたはチームのリセットボタンです。
アポロの倒し方
剣士。アポロはこちらの最高の一撃を受け流し、反撃して撃ち合いに勝ちます。
- 01主要アビリティをリポストに撃ち込まないこと。効果が切れるのを待ってから仕掛けましょう。
- 02散開しましょう。イタニ・ロー・サーンは長い斬撃で、固まったチームほど刺さります。
- 03突っ込まれる前に強力な行動阻害を。フローレスアドバンスを使うと彼は前に出ざるを得ません。
1試合あたり
直接対決
ダイナモアポロ
53.6%勝率46.4%
0.79キル/デス0.86
+13.2ラストヒット差+0
+0.8デナイ差+0
+1380ソウル差+0
+67オブジェクトダメージ差+0
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レーン戦
レーンを制する:ダイナモ vs アポロ
- 01ダイナモはアポロより1試合あたり約13.2ラストヒット多くファームできます。すべてのオーブを競り合い、ラストヒットを取りに前に出てきたところを咎めましょう。
- 02アポロはバーストのタイミングを狙っています。低HPでレーンに居座らず、姿が消えたらすぐにピンを。狩りに来ています。
- 03自分の回復手段(リジュビネ・オーロラ)で長期戦のレーンに勝てます。相手より長くレーンに居座りましょう。
スキル順
この対面でのスキル順
この対面



通常



勝率58.3%(38,851試合)
アポロのキット
脅威

リポスト
移動不能ディスアームCD 22秒

退避の五芒星
スロウCD 12秒

イタニ・ロー・サーンアルティメット
スロウCD 145秒
ダイナモのキット
自分の武器

シンギュラリティアルティメット
スタン強制移動CD 250秒

クアンタムブリンク
機動力CD 20秒

リジュビネ・オーロラ
機動力回復CD 48秒
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中盤・終盤
レーン後の戦いに勝つ
- アポロ相手のダイナモの平均K/Dは0.79です。
- ダイナモは平均してアポロより1380ソウル多く稼いで試合を終えます。リードをオブジェクトに変えましょう。
- イタニ・ロー・サーン(クールダウン145秒)を把握しましょう。アポロが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。
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FAQ
相性に関するよくある質問
ダイナモ vs アポロはどちらが勝つ?
ダイナモはアポロとの直近50,367試合で勝率53.6%。有利です。
ダイナモでアポロに勝つには?
ダイナモはアポロより1試合あたり約13.2ラストヒット多くファームできます。すべてのオーブを競り合い、ラストヒットを取りに前に出てきたところを咎めましょう。 イタニ・ロー・サーン(クールダウン145秒)を把握しましょう。アポロが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。

