本文へスキップ
Deadlock Bible
相性 · 2026年11月6日

ラットキング vs ダイナモ

53.7%
有利102,207試合
ラットキングの全相性とカウンター

更新 · パッチ2026年11月4日

Deadlock Bibleの見解

ラットキングがダイナモに勝つ方法

ラットキングでのゲームプラン

こちらの弾をこちらに向けてくる、しぶとい前衛。

レーン
ラットスウォームは噛むたびに弾薬耐性を下げます。ジャンクアーマーは弾を跳ね返します。
中盤
スクラップグレネードはスロウを与え、近接攻撃で向きを変えることもできます。
終盤
ラッタニアの王命はチームをスロウ無効にし、硬くします。仕掛ける前に設置しましょう。

ダイナモの倒し方

戦場をねじ曲げる者。ダイナモの仕事は、試合を決めるシンギュラリティ1発に尽きます。

  • 01ダイナモがマップから消えているときは、固まりすぎないこと。
  • 02リジュビネ・オーロラはチャネリングなので、中断させましょう。
  • 03ダイナモがテレポートしてきたとき用に、1人はスタンを残しておきましょう。
咎める
1試合あたり

直接対決

ラットキングダイナモ
53.7%勝率46.3%
0.80キル/デス0.72
+35.5ラストヒット差+0
+0デナイ差+0.5
+1120ソウル差+0
+3440オブジェクトダメージ差+0
広告
レーン戦

レーンを制する:ラットキング vs ダイナモ

  1. 01ラットキングはダイナモより1試合あたり約35.5ラストヒット多くファームできます。すべてのオーブを競り合い、ラストヒットを取りに前に出てきたところを咎めましょう。
  2. 02ダイナモは回復手段(リジュビネ・オーロラ)を持っています。長いトレードより短く鋭いトレードが有効。回復阻害を早めに買いましょう。
スキル順

この対面でのスキル順

この対面
通常

勝率60.2%(81,046試合)

ダイナモのキット

脅威

シンギュラリティアルティメット
スタン強制移動CD 250秒
ラットキングのキット

自分の武器

スクラップグレネード
スロウCD 26秒
ラッタニアの王命アルティメット
スロウCD 180秒
ラットスウォーム
機動力CD 24秒
ジャンクアーマー
バリアCD 22秒
広告
中盤・終盤

レーン後の戦いに勝つ

  • ダイナモ相手のラットキングの平均K/Dは0.80です。
  • ラットキングは平均してダイナモより1120ソウル多く稼いで試合を終えます。リードをオブジェクトに変えましょう。
  • ラットキングはダイナモより1試合あたり3440多くオブジェクトダメージを与えます。レーンに勝ったら建物を押しましょう。
  • シンギュラリティ(クールダウン250秒)を把握しましょう。ダイナモが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。
こちらもチェック

ダイナモに強いほかのヒーロー

グレイブス有利グレイブス vs ダイナモ54.7%79,162試合セブン有利セブン vs ダイナモ54.1%71,242試合ペイジ有利ペイジ vs ダイナモ53.9%83,187試合ラットキング有利ラットキング vs ダイナモ53.7%102,207試合
FAQ

相性に関するよくある質問

ラットキング vs ダイナモはどちらが勝つ?

ラットキングはダイナモとの直近102,207試合で勝率53.7%。有利です。

ラットキングでダイナモに勝つには?

ラットキングはダイナモより1試合あたり約35.5ラストヒット多くファームできます。すべてのオーブを競り合い、ラストヒットを取りに前に出てきたところを咎めましょう。 シンギュラリティ(クールダウン250秒)を把握しましょう。ダイナモが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。

ラットキングはダイナモ相手に何を買うべき?

トキシックバレット, ヒールベイン, デバフリデューサー。