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Deadlock Bible
Matchup · 6. November 2026

Warden vs. Seven

43,4 %
Im Nachteil35.270 Matches
Alle Matchups & Konter von Warden

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Deadlock-Bible-Einschätzung

So schlägt Warden Seven

Raufbold vs. Mystiker

Der meiste Schaden von Mystikern ist Magieschaden. Kauf früh Magieresistenz und lauf sie nieder, nachdem sie ihren Hauptzauber eingesetzt haben.

Dein Spielplan als Warden

Eine Ein-Mann-Armee, die in sechs Gegner hineinläuft und sie zum Kampf herausfordert.

Lane
Alchemistischer Flakon senkt den Waffenschaden und verlangsamt.
Mid Game
Bindungsfluch bestraft Gegner, die sich nicht bewegen. Kombinier ihn mit der CC deines Teams.
Late Game
Letztes Gefecht pulsiert Schaden und heilt dich, also committe mitten in ihr Team.

So schlägst du Seven

Ein Sturm, der aufzieht, sobald der Kampf ohnehin chaotisch ist.

  • 01Unterbrich während Gewittersturm die Sichtlinie; ohne sie macht er keinen Schaden.
  • 02Unterbrich die Kanalisierung mit einem Stun oder Dive.
  • 03Verteilt euch, damit Statische Aufladung nur einen stunnt.
Respektiere
Bestrafe
Pro Match

Direktvergleich

WardenSeven
43,4 %Winrate56,5 %
1,03Kills pro Tod0,85
+0Last-Hit-Vorteil+43,9
+0,4Deny-Vorteil+0
+0Seelenvorsprung+2138
+0Objective-Schaden-Vorteil+403
Anzeige
Lane-Phase

Gewinn die Lane: Warden gegen Seven

  1. 01Seven liegt beim Farmen ~43,9 Last-Hits pro Match vorne. Setz auf sichere Last-Hits und Denies statt auf Trades und lass deinen Lane-Partner zonen.
  2. 02Seven macht den meisten Schaden mit Fähigkeiten. Trade direkt nach dem Hauptzauber und denk über frühen Magieschild nach.
  3. 03Dein eigener Sustain (Letztes Gefecht) gewinnt lange Lanes – bleib länger drin, als der Gegner kann.
Skill-Reihenfolge

Skill-Reihenfolge für dieses Matchup

53,6 % Winrate aus 76.476 Matches

Kit von Seven

Gefahren

Statische Aufladung
Stun42 s CD
Kugelblitz
Verlangsamung26 s CD
Kit von Warden

Deine Werkzeuge

Bindungsfluch
Root34 s CD
Alchemistischer Flakon
Verlangsamung12 s CD
Letztes GefechtUltimate
Sustain180 s CD
Willenskraft
Barriere40 s CD
Anzeige
Mid & Late Game

Die Kämpfe nach der Lane gewinnen

  • Warden kommt gegen Seven im Schnitt auf 1,03 Kills pro Tod.
  • Im Schnitt beendet Warden das Spiel 2138 Seelen hinter Seven – spiel auf Teamfights und Skalierung statt auf Lane-Kills.
  • Behalt Gewittersturm im Blick (205 s Abklingzeit). Direkt nachdem Seven die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.
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Wer Seven sonst noch schlägt

FAQ

Fragen zum Matchup

Wer gewinnt Warden vs. Seven?

Warden gewinnt 43,4 % von 35.270 aktuellen Matches gegen Seven – im Nachteil.

Wie schlage ich Seven als Warden?

Seven liegt beim Farmen ~43,9 Last-Hits pro Match vorne. Setz auf sichere Last-Hits und Denies statt auf Trades und lass deinen Lane-Partner zonen. Behalt Gewittersturm im Blick (205 s Abklingzeit). Direkt nachdem Seven die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.

Was sollte Warden gegen Seven kaufen?

Schwächungs­reduzierer, Magieschild, Verstärkte Magierüstung.