Deadlock Bibleの見解
ラッシュがヘイズに勝つ方法
アサシン vs アサシン
アサシン同士のミラーは、先に相手を見つけた方が勝ちます。相手のクールダウンを追い、逃げスキルがあるうちは絶対に仕掛けないこと。
ラッシュでのゲームプラン
空からやって来て、敵のキャリーを連れ去るダイバー。
レーン
空中からグラウンドストライクでダメージを。ウィップで回復できます。
中盤
グラップルは空中ジャンプとダッシュをリセットするので、他の誰も届かない相手まで届きます。
ヘイズの倒し方
一方的な撃ち合い。ヘイズは、相手が撃ち返せない間に撃ちたいヒーローです。
1試合あたり
直接対決
ラッシュヘイズ
47.4%勝率52.6%
1.05キル/デス1.38
+0ラストヒット差+36.5
+0デナイ差+0.5
+0ソウル差+3540
+0オブジェクトダメージ差+3260
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レーン戦
レーンを制する:ラッシュ vs ヘイズ
- 01ファームはヘイズが1試合あたり約36.5ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。
- 02ヘイズはバーストのタイミングを狙っています。低HPでレーンに居座らず、姿が消えたらすぐにピンを。狩りに来ています。
- 03自分の回復手段(ウィップ)で長期戦のレーンに勝てます。相手より長くレーンに居座りましょう。
スキル順
この対面でのスキル順
この対面



通常



勝率56.3%(91,535試合)

早めに1ポイントファームはヘイズが有利。グラウンドストライクに早めに1ポイント入れれば、ウェーブを処理してレーンに留まれます。
ヘイズのキット
脅威

スリープダガー
睡眠CD 30秒
ラッシュのキット
自分の武器

デススラムアルティメット
スタンスロウCD 170秒

グラップル
強制移動機動力CD 35秒

グラウンドストライク
スロウCD 18秒

ウィップ
回復CD 26秒
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中盤・終盤
レーン後の戦いに勝つ
- ヘイズ相手のラッシュの平均K/Dは1.05です。
- ラッシュは平均してヘイズより3540ソウル少なく試合を終えます。レーンでのキルより、集団戦と成長を重視しましょう。
- ラッシュはヘイズより1試合あたりのオブジェクトダメージが3260少なめです。耐えている間に味方に建物を取ってもらいましょう。
- バレットダンス(クールダウン165秒)を把握しましょう。ヘイズが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。
こちらもチェック
ヘイズに強いほかのヒーロー


FAQ
相性に関するよくある質問
ラッシュ vs ヘイズはどちらが勝つ?
ラッシュはヘイズとの直近142,002試合で勝率47.4%。不利です。
ラッシュでヘイズに勝つには?
ファームはヘイズが1試合あたり約36.5ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。 バレットダンス(クールダウン165秒)を把握しましょう。ヘイズが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。

