Батіг vs Імла
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Батіг перемагає героя Імла
Убивця vs Убивця
У дзеркалі вбивць виграє той, хто першим помітить суперника. Стеж за його перезарядками й ніколи не заходь, поки в нього готова втеча.
Твій план гри за героя Батіг
Дайвер, що прилітає з неба і йде з ворожим керрі.
Як перемогти героя Імла
Обмін в одні ворота. Імла хоче стріляти в тебе, поки ти не можеш відповісти.
- 01Тримай приголомшення на Танець куль. Будь-який надійний контроль його обриває.
- 02Хто стоїть поруч з Імлою, той бачить крізь завісу здібності Димова шашка, — тримайся біля союзників.
- 03Тисни її лінію рано: до предметів Імла найслабша.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Батіг проти героя Імла
- 01Герой Імла виграє фарм на ~36,5 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
- 02Герой Імла шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
- 03Твоє самовідновлення (Шмагання) виграє затяжні лінії — стій довше, ніж може суперник.
Порядок прокачування на цей матчап






56,3% перемог за 91 535 матчів

Раннє очкоГерой Імла виграє фарм: раннє очко в здібність Удар об землю чистить хвилі й тримає тебе на лінії.
Загрози

Твої інструменти




Як вигравати бої після лінії
- Батіг в середньому робить 1,05 вбивства на смерть проти героя Імла.
- Батіг у середньому закінчує гру на 3,5 тис. душ позаду героя Імла — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
- Батіг завдає за матч на 3,3 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Імла, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Імла


Питання про матчап
Хто виграє: Батіг чи Імла?
Батіг перемагає в 47,4% із 142 002 недавніх матчів проти героя Імла — невигідний матчап.
Як перемогти героя Імла, граючи за героя Батіг?
Герой Імла виграє фарм на ~36,5 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.

