Deadlock Bibleの見解
ラッシュがアポロに勝つ方法
アサシン vs アサシン
アサシン同士のミラーは、先に相手を見つけた方が勝ちます。相手のクールダウンを追い、逃げスキルがあるうちは絶対に仕掛けないこと。
ラッシュでのゲームプラン
空からやって来て、敵のキャリーを連れ去るダイバー。
レーン
空中からグラウンドストライクでダメージを。ウィップで回復できます。
中盤
グラップルは空中ジャンプとダッシュをリセットするので、他の誰も届かない相手まで届きます。
アポロの倒し方
剣士。アポロはこちらの最高の一撃を受け流し、反撃して撃ち合いに勝ちます。
- 01主要アビリティをリポストに撃ち込まないこと。効果が切れるのを待ってから仕掛けましょう。
- 02散開しましょう。イタニ・ロー・サーンは長い斬撃で、固まったチームほど刺さります。
- 03突っ込まれる前に強力な行動阻害を。フローレスアドバンスを使うと彼は前に出ざるを得ません。
1試合あたり
直接対決
ラッシュアポロ
50.7%勝率49.2%
1.08キル/デス0.91
+4.2ラストヒット差+0
+0.8デナイ差+0
+1340ソウル差+0
+0オブジェクトダメージ差+655
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レーン戦
レーンを制する:ラッシュ vs アポロ
- 01ファームは互角(1試合あたり+4.2ラストヒット)。このレーンはラストヒットではなくトレードで決まります。
- 02アポロはバーストのタイミングを狙っています。低HPでレーンに居座らず、姿が消えたらすぐにピンを。狩りに来ています。
- 03自分の回復手段(ウィップ)で長期戦のレーンに勝てます。相手より長くレーンに居座りましょう。
スキル順
この対面でのスキル順
この対面



通常



勝率56.3%(91,535試合)
アポロのキット
脅威

リポスト
移動不能ディスアームCD 22秒

退避の五芒星
スロウCD 12秒

イタニ・ロー・サーンアルティメット
スロウCD 145秒
ラッシュのキット
自分の武器

デススラムアルティメット
スタンスロウCD 170秒

グラップル
強制移動機動力CD 35秒

グラウンドストライク
スロウCD 18秒

ウィップ
回復CD 26秒
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中盤・終盤
レーン後の戦いに勝つ
- アポロ相手のラッシュの平均K/Dは1.08です。
- ラッシュは平均してアポロより1340ソウル多く稼いで試合を終えます。リードをオブジェクトに変えましょう。
- ラッシュはアポロより1試合あたりのオブジェクトダメージが655少なめです。耐えている間に味方に建物を取ってもらいましょう。
- イタニ・ロー・サーン(クールダウン145秒)を把握しましょう。アポロが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。
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FAQ
相性に関するよくある質問
ラッシュ vs アポロはどちらが勝つ?
ラッシュはアポロとの直近79,953試合で勝率50.7%。五分です。
ラッシュでアポロに勝つには?
ファームは互角(1試合あたり+4.2ラストヒット)。このレーンはラストヒットではなくトレードで決まります。 イタニ・ロー・サーン(クールダウン145秒)を把握しましょう。アポロが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。

