Матчап · 6 ноября 2026 г.
Хлыст против Аполлон
50,7 %
Ровно79 953 матча
Все матчапы и контрпики: ХлыстОбновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Мнение Deadlock Bible
Как Хлыст побеждает героя Аполлон
Ассассин против Ассассин
Зеркало ассассинов решает тот, кто первым увидит другого. Следи за его перезарядками и никогда не вкладывайся, пока у него готов побег.
Твой план игры: Хлыст
Дайвер, который прилетает с неба и улетает с вражеским керри.
Линия
«Удар по земле» из воздуха — ради урона. «Порка» лечит тебя.
Середина игры
«Сцепка» восстанавливает прыжки в воздухе и рывки — так ты достанешь цели, до которых больше никто не дотянется.
Поздняя игра
«Смертельный бросок» поднимает и оглушает всех, с кем ты связался, а затем швыряет их о землю. Хватай как можно больше.
Как победить героя Аполлон
Фехтовальщик. Аполлон выигрывает дуэли, отражая твой лучший выстрел и отвечая рипостом.
- 01Не кидай ключевое умение в «Рипост». Дождись, пока он закончится, и только потом вкладывайся.
- 02Расходитесь: «Итани Ло Сан» — длинный разрез, который наказывает скучившуюся команду.
- 03Жёсткий контроль до выпада: «Безупречное наступление» бросает его вперёд.
За матч
Личные встречи
ХлыстАполлон
50,7 %Винрейт49,2 %
1,08Убийств на смерть0,91
+4,2Перевес по добиваниям+0
+0,8Перевес по денаям+0
+1,3 тыс.Перевес по душам+0
+0Перевес по урону по целям+655
Реклама
Лайнинг
Выиграй линию: Хлыст против Аполлон
- 01Фарм почти равный (+4,2 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания.
- 02Аполлон ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
- 03Твой отхил (Порка) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений
Порядок умений на этот матчап
Этот матчап



Обычно



56,3 % побед в 91 535 матчах
Набор умений: Аполлон
Угрозы

Рипост
ОбездвиживаниеОбезоруживаниеКД 22 с.

Высвобождающий сигил
ЗамедлениеКД 12 с.

Итани Ло СанУльта
ЗамедлениеКД 145 с.
Набор умений: Хлыст
Твои инструменты

Смертельный бросокУльта
ОглушениеЗамедлениеКД 170 с.

Сцепка
СмещениеМобильностьКД 35 с.

Удар по земле
ЗамедлениеКД 18 с.

Порка
ОтхилКД 26 с.
Реклама
Реклама
Середина и поздняя игра
Как выигрывать драки после линии
- Хлыст в матчах против героя Аполлон: в среднем 1,08 убийства на смерть.
- В среднем Хлыст заканчивает матч с отрывом в 1,3 тыс. души от героя Аполлон — превращай отрыв во взятые цели.
- Хлыст наносит за матч на 655 меньше урона по целям, чем Аполлон, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Итани Ло Сан» (перезарядка 145 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Аполлон её потратит.
Также смотри
Кто ещё бьёт героя Аполлон




FAQ
Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Хлыст или Аполлон?
Хлыст побеждает в 50,7 % из 79 953 недавних матчей против героя Аполлон — матчап равный.
Как победить героя Аполлон, играя на герое Хлыст?
Фарм почти равный (+4,2 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания. Следи за ультой «Итани Ло Сан» (перезарядка 145 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Аполлон её потратит.

