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Deadlock Bible
Matchup · 6. November 2026

Doorman vs. Mo & Krill

45,8 %
Im Nachteil29.604 Matches
Alle Matchups & Konter von Doorman

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Deadlock-Bible-Einschätzung

So schlägt Doorman Mo & Krill

Mystiker vs. Raufbold

Kite und kontrollier Raum. Deine Zauber bestrafen Raufbolde, die direkt auf dich zulaufen.

Dein Spielplan als Doorman

Ein Hotel-Concierge, der bestimmt, wo alle hingehen.

Lane
Rufglocke tradet; Gepäckwagen reißt gegnerische Helden auf seinem Weg mit.
Mid Game
Türöffner verbindet zwei Punkte auf der Karte für dein Team.
Late Game
Hotelgast nimmt einen Helden aus dem Kampf. Setz ihn auf ihren Carry.

So schlägst du Mo & Krill

Zwei in einem. Mo & Krill graben sich unter die Karte und tauchen mitten in deiner Backline auf.

  • 01Halt dich fern von Wänden und Ecken, aus denen sie auftauchen können.
  • 02Kombo ist eine Kanalisierung; ein Stun unterbricht sie.
  • 03Kämpf auf Distanz; Mo & Krill sind auf kurze Reichweite ausgelegt.
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Bestrafe
Pro Match

Direktvergleich

DoormanMo & Krill
45,8 %Winrate54,1 %
0,78Kills pro Tod1,00
+0,2Last-Hit-Vorteil+0
+0Deny-Vorteil+0,6
+0Seelenvorsprung+2243
+0Objective-Schaden-Vorteil+1497
Anzeige
Lane-Phase

Gewinn die Lane: Doorman gegen Mo & Krill

  1. 01Beim Farmen ist es knapp (+0,2 Last-Hits pro Match), also entscheiden Trades diese Lane, nicht Last-Hits.
  2. 02Mo & Krill will auf kurze Distanz. Halt Soldaten zwischen euch, spar Ausdauer für einen Dash raus und bestraf jedes Over-Commit.
  3. 03Mo & Krill hat Sustain (Spott). Kurze, harte Trades schlagen lange – kauf früh Anti-Heal.
Skill-Reihenfolge

Skill-Reihenfolge für dieses Matchup

Dieses Matchup
Üblich

49,6 % Winrate aus 35.071 Matches

Kit von Mo & Krill

Gefahren

KomboUltimate
Stun150 s CD
Sandwirbel
Entwaffnung40 s CD
Eingraben
Verlangsamung40 s CD
Kit von Doorman

Deine Werkzeuge

Gepäckwagen
Verdrängung30 s CD
Rufglocke
Verlangsamung18 s CD
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Mid & Late Game

Die Kämpfe nach der Lane gewinnen

  • Doorman kommt gegen Mo & Krill im Schnitt auf 0,78 Kills pro Tod.
  • Im Schnitt beendet Doorman das Spiel 2243 Seelen hinter Mo & Krill – spiel auf Teamfights und Skalierung statt auf Lane-Kills.
  • Doorman macht pro Match 1497 weniger Objective-Schaden als Mo & Krill – überlass Strukturen deinen Teamkollegen und halt deine Lane.
  • Behalt Kombo im Blick (150 s Abklingzeit). Direkt nachdem Mo & Krill die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.
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Wer Mo & Krill sonst noch schlägt

GravesFavorisiertGraves vs. Mo & Krill56,7 %77.992 MatchesPaigeFavorisiertPaige vs. Mo & Krill55,8 %50.680 MatchesSevenFavorisiertSeven vs. Mo & Krill55,7 %54.790 MatchesBabaFavorisiertBaba vs. Mo & Krill55,7 %40.575 Matches
FAQ

Fragen zum Matchup

Wer gewinnt Doorman vs. Mo & Krill?

Doorman gewinnt 45,8 % von 29.604 aktuellen Matches gegen Mo & Krill – im Nachteil.

Wie schlage ich Mo & Krill als Doorman?

Beim Farmen ist es knapp (+0,2 Last-Hits pro Match), also entscheiden Trades diese Lane, nicht Last-Hits. Behalt Kombo im Blick (150 s Abklingzeit). Direkt nachdem Mo & Krill die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.

Was sollte Doorman gegen Mo & Krill kaufen?

Giftige Kugeln, Heilungsfluch, Schwächungs­reduzierer.