Ґрейвз vs Аполлон
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Ґрейвз перемагає героя Аполлон
Містик vs Убивця
Тримай контроль на його дайв. Одне приголомшення на вбивцю — зазвичай вбивство для твоєї команди.
Твій план гри за героя Ґрейвз
Некромантка, що сильнішає щоразу, як хтось помирає поруч із нею.
Як перемогти героя Аполлон
Фехтувальник. Аполлон виграє дуелі, відбиваючи твій найкращий постріл і контратакуючи.
- 01Не кидай ключову здібність у Відсіч — дочекайся, поки вона закінчиться, тоді заходь.
- 02Розходьтеся: Ітані-ло-сан — довгий розріз, що карає скупчені команди.
- 03Жорсткий контроль до його випаду: Досконалий наступ кидає його вперед без вороття.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Ґрейвз проти героя Аполлон
- 01Ґрейвз випереджає героя Аполлон на ~28,8 добивання за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання.
- 02Герой Ґрейвз денаїть на ~2,4 сфери більше за матч — не припиняй стріляти по чужих.
- 03Герой Аполлон шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
Порядок прокачування на цей матчап



63,1% перемог за 58 527 матчів
Макс першоюТи перефармлюєш героя Аполлон: тримайся стандартного порядку й розвивай перевагу здібністю Загребущі руки.
Загрози



Твої інструменти

Як вигравати бої після лінії
- Ґрейвз в середньому робить 1,04 вбивства на смерть проти героя Аполлон.
- У середньому Ґрейвз закінчує гру на 3,1 тис. душі попереду героя Аполлон — перетворюй перевагу на об’єкти.
- Ґрейвз завдає за матч на 3,5 тис. більше шкоди об’єктам, ніж герой Аполлон, — бери споруди, коли виграєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Ітані-ло-сан (перезарядка 145 с). Вікно одразу після того, як герой Аполлон його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Аполлон




Питання про матчап
Хто виграє: Ґрейвз чи Аполлон?
Ґрейвз перемагає в 59,2% із 114 436 недавніх матчів проти героя Аполлон — вигідний матчап.
Як перемогти героя Аполлон, граючи за героя Ґрейвз?
Ґрейвз випереджає героя Аполлон на ~28,8 добивання за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання. Стеж за ультимейтом Ітані-ло-сан (перезарядка 145 с). Вікно одразу після того, як герой Аполлон його використає, — твій найкращий момент для бою.

