Перейти до вмісту
Deadlock Bible
Матчап · 6 листопада 2026 р.

Пейдж vs Аполлон

57,6%
Перевага66 407 матчів
Усі матчапи й контрпіки героя Пейдж

Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.

Погляд Deadlock Bible

Як Пейдж перемагає героя Аполлон

Твій план гри за героя Пейдж

Книжкова саппортка, що ставить щит своєму керрі й заповнює місто лицарями.

Лінія
Сюжетні лати на напарнику по лінії дають йому бар’єр і шкоду. Книжковий дракон поком тисне й зонує.
Середня гра
Захопливе чтиво спершу сповільнює, а потім знерухомлює — готуй його ще до початку бою.
Пізня гра
Марш підтримки перетинає всю карту: лікує союзників і б’є ворогів на кожній лінії.

Як перемогти героя Аполлон

Фехтувальник. Аполлон виграє дуелі, відбиваючи твій найкращий постріл і контратакуючи.

  • 01Не кидай ключову здібність у Відсіч — дочекайся, поки вона закінчиться, тоді заходь.
  • 02Розходьтеся: Ітані-ло-сан — довгий розріз, що карає скупчені команди.
  • 03Жорсткий контроль до його випаду: Досконалий наступ кидає його вперед без вороття.
Поважай
Карай
За матч

Віч-на-віч

ПейджАполлон
57,6%Вінрейт42,4%
0,71Вбивств на смерть0,88
+39,6Перевага в добиваннях+0
+0Перевага в денаях+0,4
+2,2 тис.Перевага в душах+0
+625Перевага в шкоді об’єктам+0
Реклама
Лайнінг

Вигравай лінію: Пейдж проти героя Аполлон

  1. 01Пейдж випереджає героя Аполлон на ~39,6 добивання за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання.
  2. 02Герой Аполлон шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
  3. 03Твоє самовідновлення (Марш підтримки) виграє затяжні лінії — стій довше, ніж може суперник.
Порядок прокачування

Порядок прокачування на цей матчап

60,8% перемог за 87 298 матчів

Набір здібностей: Аполлон

Загрози

Відсіч
ЗнерухомленняРоззброєнняКД 22 с
Знак вивільнення
СповільненняКД 12 с
Ітані-ло-санУльтимейт
СповільненняКД 145 с
Набір здібностей: Пейдж

Твої інструменти

Захопливе чтиво
ЗнерухомленняСповільненняКД 30 с
Книжковий дракон
СповільненняКД 33 с
Марш підтримкиУльтимейт
СамовідновленняКД 210 с
Сюжетні лати
Бар’єрКД 28 с
Реклама
Середня й пізня гра

Як вигравати бої після лінії

  • Пейдж в середньому робить 0,71 вбивства на смерть проти героя Аполлон.
  • У середньому Пейдж закінчує гру на 2,2 тис. душ попереду героя Аполлон — перетворюй перевагу на об’єкти.
  • Пейдж завдає за матч на 625 більше шкоди об’єктам, ніж герой Аполлон, — бери споруди, коли виграєш лінію.
  • Стеж за ультимейтом Ітані-ло-сан (перезарядка 145 с). Вікно одразу після того, як герой Аполлон його використає, — твій найкращий момент для бою.
Також глянь

Хто ще перемагає героя Аполлон

ҐрейвзПеревагаҐрейвз vs Аполлон59,2%114 436 матчівПейджПеревагаПейдж vs Аполлон57,6%66 407 матчівЩурячий КорольПеревагаЩурячий Король vs Аполлон56,2%148 025 матчівВікторПеревагаВіктор vs Аполлон56,0%65 682 матчі
Часті питання

Питання про матчап

Хто виграє: Пейдж чи Аполлон?

Пейдж перемагає в 57,6% із 66 407 недавніх матчів проти героя Аполлон — вигідний матчап.

Як перемогти героя Аполлон, граючи за героя Пейдж?

Пейдж випереджає героя Аполлон на ~39,6 добивання за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання. Стеж за ультимейтом Ітані-ло-сан (перезарядка 145 с). Вікно одразу після того, як герой Аполлон його використає, — твій найкращий момент для бою.

Що купувати героєві Пейдж проти героя Аполлон?

Зменшувач ослаблення, Збройовий щит, Кульова стійкість.