Srebrna vs Mo i Kryl
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
Jak Srebrna pokonuje postać Mo i Kryl
Zabijaka vs Zabijaka
W mirrorze zabijaków wygrywa ten, kto wchodzi drugi. Obaj chcecie walczyć z bliska, więc wymianę wygrywa bohater, który złapie CC na engage przeciwnika. Zostaw wytrzymałość na wycofanie i walcz przy swoich żołnierzach.
Twój plan gry: Srebrna
Dzika wojowniczka dystansowa, która staje się tym groźniejsza, im bliżej jest śmierci.
Jak pokonać postać Mo i Kryl
Dwóch w jednym. Mo i Kryl kopią się pod mapą i wyskakują w środku twojego backline’u.
- 01Trzymaj się z dala od ścian i rogów, zza których mogą wyskoczyć.
- 02Seria to kanałowanie; ogłuszenie ją przerywa.
- 03Walcz na dystans; Mo i Kryl działają z bliska.
Bezpośrednio
Wygraj linię: Srebrna vs Mo i Kryl
- 01Mo i Kryl wygrywa farm średnio o ~13,8 last hita na mecz. Stawiaj na bezpieczne last hity i deny, nie na wymiany, a zonowanie zostaw partnerowi z linii.
- 02Lustro Zabijaków: wymianę wygrywa ten, kto pierwszy trafi kontrolą. Zostaw wytrzymałość na zryw w tył.
- 03Mo i Kryl ma sustain (Pogarda). Krótkie, ostre wymiany biją długie — kup anti-heal wcześnie.
Kolejność umiejętności na ten matchup






52,7% winrate z 70 638 meczów
Maks najpierwMaksuj „Z Buta” przed „Szybkostrzał”: przeciwnik (Mo i Kryl) leczy się z powolnych obrażeń (Pogarda), więc stawiaj na burst.

Zagrożenia



Twoje narzędzia


Wygrywanie walk po linii
- Srebrna w meczach przeciw postaci Mo i Kryl: średnio 0,99 zabójstwa na śmierć.
- Srebrna kończy mecz przeciw postaci Mo i Kryl średnio 2,7 tys. dusz do tyłu — graj pod walki drużynowe i skalowanie, nie pod zabójstwa na linii.
- Śledź „Seria” (odnowienie 150 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Mo i Kryl tego użyje.
Kto jeszcze bije postać Mo i Kryl




Pytania o matchup
Kto wygrywa: Srebrna vs Mo i Kryl?
Srebrna wygrywa 47% z 50 939 ostatnich meczów przeciw postaci Mo i Kryl — pod górkę.
Jak pokonać postać Mo i Kryl, grając jako Srebrna?
Mo i Kryl wygrywa farm średnio o ~13,8 last hita na mecz. Stawiaj na bezpieczne last hity i deny, nie na wymiany, a zonowanie zostaw partnerowi z linii. Śledź „Seria” (odnowienie 150 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Mo i Kryl tego użyje.

