Przejdź do treści
Deadlock Bible
Matchup · 6 listopada 2026

Siódemka vs Miraż

59,4%
Faworyt36 100 meczów
Wszystkie matchupy i kontry: Siódemka

Aktualizacja · Patch 4 lis 2026

Zdaniem Deadlock Bible

Jak Siódemka pokonuje postać Miraż

Mistyk vs Zabójca

Trzymaj CC na jego dive. Jedno ogłuszenie na zabójcy to zwykle kill dla twojej drużyny.

Twój plan gry: Siódemka

Burza, która nadciąga, gdy w walce już jest bałagan.

Linia
Piorun Kulisty pushuje i pokuje; Przepięcie odbija obrażenia elektryczne między żołnierzami i bohaterami.
Środek gry
Ładunek Elektrostatyczny ogłusza wszystkich wokół celu – rzucaj go na bohatera, który stoi w grupie.
Późna gra
Chmura Burzowa rośnie i rani wszystko w linii wzroku – kanałuj ją zza osłony, gdzie wrogowie cię nie dosięgną.

Jak pokonać postać Miraż

Podróżnik, który podtrzymuje walki skarabeuszami i pojawia się tam, gdzie najmniej się go spodziewasz.

  • 01Przerwij teleport zdolności Podróżnik obrażeniami; zostanie anulowany.
  • 02Uważaj na Miraż, który pojawia się znikąd.
  • 03Anti-heal na kradzież życia ze skarabeuszy.
Uważaj na
Karz
Na mecz

Bezpośrednio

SiódemkaMiraż
59,4%Winrate40,6%
0,81Zabójstwa na śmierć1,15
+54,9Przewaga last hitów+0
+0Przewaga deny+0,6
+2,1 tys.Przewaga dusz+0
+3,7 tys.Przewaga obrażeń celom+0
Reklama
Linia

Wygraj linię: Siódemka vs Miraż

  1. 01Siódemka farmi lepiej niż Miraż średnio o ~54,9 last hita na mecz. Walcz o każdą kulę i karz przeciwnika, gdy podchodzi po last hity.
  2. 02Miraż szuka okien na burst. Nie stój na linii z niskim zdrowiem i pinguj, gdy tylko zniknie — poluje.
Kolejność umiejętności

Kolejność umiejętności na ten matchup

55,9% winrate z 61 225 meczów

  • Maks najpierw

    Farmisz lepiej niż przeciwnik (Miraż): trzymaj standardową kolejność i powiększaj przewagę przez „Przepięcie”.

Zestaw: Miraż

Zagrożenia

PodróżnikZdolność ostateczna
OgłuszenieUśpienieUciszenieUnieruchomienie140 s odn.
Wir Piaskowy
Spowolnienie36 s odn.
Zestaw: Siódemka

Twoje narzędzia

Ładunek Elektrostatyczny
Ogłuszenie42 s odn.
Piorun Kulisty
Spowolnienie26 s odn.
Reklama
Środek i późna gra

Wygrywanie walk po linii

  • Siódemka w meczach przeciw postaci Miraż: średnio 0,81 zabójstwa na śmierć.
  • Siódemka kończy mecz przeciw postaci Miraż średnio 2,1 tys. dusze do przodu — zamieniaj przewagę na cele.
  • Siódemka zadaje na mecz o 3,7 tys. więcej obrażeń celom niż Miraż — pchaj budowle, gdy wygrasz linię.
  • Śledź „Podróżnik” (odnowienie 140 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Miraż tego użyje.
Sprawdź też

Kto jeszcze bije postać Miraż

KryptaFaworytKrypta vs Miraż63,3%42 480 meczówProzaliaFaworytProzalia vs Miraż62,2%33 814 meczówSzczurzy KrólFaworytSzczurzy Król vs Miraż61,6%52 595 meczówKelvinFaworytKelvin vs Miraż59,7%14 368 meczów
FAQ

Pytania o matchup

Kto wygrywa: Siódemka vs Miraż?

Siódemka wygrywa 59,4% z 36 100 ostatnich meczów przeciw postaci Miraż — faworyt.

Jak pokonać postać Miraż, grając jako Siódemka?

Siódemka farmi lepiej niż Miraż średnio o ~54,9 last hita na mecz. Walcz o każdą kulę i karz przeciwnika, gdy podchodzi po last hity. Śledź „Podróżnik” (odnowienie 140 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Miraż tego użyje.

Co kupić jako Siódemka przeciw postaci Miraż?

Reduktor Osłabień, Nie do Powstrzymania, Osłona Balistyczna.