Apollo vs Kelvin
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
Jak Apollo pokonuje postać Kelvin
Twój plan gry: Apollo
Szermierz. Apollo wygrywa pojedynki, odbijając twój najlepszy strzał i kontrując ripostą.
Jak pokonać postać Kelvin
Support-tank, który utrzymuje swoją drużynę przy życiu, a wrogą spowalnia.
- 01Wyciągnij Mroźne Schronienie, zanim użyjesz swojego dużego ulta; kopuła blokuje linię wzroku.
- 02Zabij go na ziemi; Lodowa Ścieżka to jego ucieczka.
- 03Przebij się przez jego leczenie anti-healem.
Bezpośrednio
Wygraj linię: Apollo vs Kelvin
- 01Kelvin wygrywa farm średnio o ~9,2 last hita na mecz. Stawiaj na bezpieczne last hity i deny, nie na wymiany, a zonowanie zostaw partnerowi z linii.
- 02Kelvin ma sustain (Mroźny Granat, Mroźne Schronienie). Krótkie, ostre wymiany biją długie — kup anti-heal wcześnie.
Kolejność umiejętności na ten matchup






54,9% winrate z 29 973 meczów
Maks najpierwMaksuj „Pieczęć Wycofania” przed „Doskonałe Natarcie”: przeciwnik (Kelvin) leczy się z powolnych obrażeń (Mroźny Granat, Mroźne Schronienie), więc stawiaj na burst.
Wczesny punktKelvin wygrywa farm: wczesny punkt w „Pieczęć Wycofania” czyści fale i trzyma cię na linii.
Zagrożenia



Twoje narzędzia




Wygrywanie walk po linii
- Apollo w meczach przeciw postaci Kelvin: średnio 0,90 zabójstwa na śmierć.
- Apollo kończy mecz przeciw postaci Kelvin średnio 2,2 tys. dusz do tyłu — graj pod walki drużynowe i skalowanie, nie pod zabójstwa na linii.
- Apollo zadaje na mecz o 536 mniej obrażeń celom niż Kelvin — niech budowle biorą sojusznicy, a ty trzymaj pozycję.
- Śledź „Mroźne Schronienie” (odnowienie 190 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Kelvin tego użyje.
Kto jeszcze bije postać Kelvin

Pytania o matchup
Kto wygrywa: Apollo vs Kelvin?
Apollo wygrywa 45,5% z 31 438 ostatnich meczów przeciw postaci Kelvin — pod górkę.
Jak pokonać postać Kelvin, grając jako Apollo?
Kelvin wygrywa farm średnio o ~9,2 last hita na mecz. Stawiaj na bezpieczne last hity i deny, nie na wymiany, a zonowanie zostaw partnerowi z linii. Śledź „Mroźne Schronienie” (odnowienie 190 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Kelvin tego użyje.

