Deadlock Bibleの見解
アポロがヤマトに勝つ方法
アサシン vs アサシン
アサシン同士のミラーは、先に相手を見つけた方が勝ちます。相手のクールダウンを追い、逃げスキルがあるうちは絶対に仕掛けないこと。
アポロでのゲームプラン
剣士。アポロはこちらの最高の一撃を受け流し、反撃して撃ち合いに勝ちます。
中盤
集団戦の側面に回り、クールダウンを早く使い切ったヒーローを狙いましょう。フローレスアドバンスは突きをつなげてキルまで持っていけます。
終盤
イタニ・ロー・サーンは長射程の拘束技で、回復も止めます。敵のキャリーかヒーラーに当てて集団戦を始めましょう。
ヤマトの倒し方
すべてを懸けて踏み込み、そのたびにすべてをリフレッシュする刃。
注意
咎める
1試合あたり
直接対決
アポロヤマト
51.7%勝率48.3%
0.97キル/デス1.00
+2.6ラストヒット差+0
+0デナイ差+0.1
+14ソウル差+0
+0オブジェクトダメージ差+192
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レーン戦
レーンを制する:アポロ vs ヤマト
- 01ファームは互角(1試合あたり+2.6ラストヒット)。このレーンはラストヒットではなくトレードで決まります。
- 02ヤマトはバーストのタイミングを狙っています。低HPでレーンに居座らず、姿が消えたらすぐにピンを。狩りに来ています。
スキル順
この対面でのスキル順
この対面



通常



勝率54.9%(29,973試合)
ヤマトのキット
脅威

フライングスラッシュ
強制移動スロウCD 36秒

クリムゾンスラッシュ
スロウCD 16秒
アポロのキット
自分の武器

リポスト
移動不能ディスアーム機動力CD 22秒

退避の五芒星
スロウ機動力CD 12秒

イタニ・ロー・サーンアルティメット
スロウ機動力CD 145秒

フローレスアドバンス
機動力CD 26秒
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中盤・終盤
レーン後の戦いに勝つ
- ヤマト相手のアポロの平均K/Dは0.97です。
- アポロは平均してヤマトより14ソウル多く稼いで試合を終えます。リードをオブジェクトに変えましょう。
- トランスシャドウ(クールダウン160秒)を把握しましょう。ヤマトが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。
こちらもチェック
ヤマトに強いほかのヒーロー




FAQ
相性に関するよくある質問
アポロ vs ヤマトはどちらが勝つ?
アポロはヤマトとの直近67,525試合で勝率51.7%。五分です。
アポロでヤマトに勝つには?
ファームは互角(1試合あたり+2.6ラストヒット)。このレーンはラストヒットではなくトレードで決まります。 トランスシャドウ(クールダウン160秒)を把握しましょう。ヤマトが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。

