Deadlock Bibleの見解
アポロがパラドックスに勝つ方法
アサシン vs マークスマン
マークスマンが孤立していて、近くにいる状況が理想です。側面に回り、接近手段を使い、位置を変えられる前に仕留めましょう。
アポロでのゲームプラン
剣士。アポロはこちらの最高の一撃を受け流し、反撃して撃ち合いに勝ちます。
中盤
集団戦の側面に回り、クールダウンを早く使い切ったヒーローを狙いましょう。フローレスアドバンスは突きをつなげてキルまで持っていけます。
終盤
イタニ・ロー・サーンは長射程の拘束技で、回復も止めます。敵のキャリーかヒーラーに当てて集団戦を始めましょう。
パラドックスの倒し方
相手を自分のチームの中へ入れ替える戦術家。
咎める
キネティックカービンを撃った後
1試合あたり
直接対決
アポロパラドックス
53.5%勝率46.5%
1.01キル/デス0.84
+0ラストヒット差+17.8
+0デナイ差+1.1
+0ソウル差+306
+79オブジェクトダメージ差+0
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レーン戦
レーンを制する:アポロ vs パラドックス
- 01ファームはパラドックスが1試合あたり約17.8ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。
- 02パラドックスは1試合あたり約1.1個多くオーブをデナイします。取られる前に自分のオーブを確保しましょう。
- 03パラドックスはほとんどのヒーローより射程が長い。角とトルーパーを盾に戦い、リロード中や移動スキルを使った後に踏み込みましょう。
スキル順
この対面でのスキル順
この対面



通常



勝率54.9%(29,973試合)
パラドックスのキット
脅威

パルスグレネード
スロウCD 32秒

タイムウォール
スロウCD 25秒
アポロのキット
自分の武器

リポスト
移動不能ディスアーム機動力CD 22秒

退避の五芒星
スロウ機動力CD 12秒

イタニ・ロー・サーンアルティメット
スロウ機動力CD 145秒

フローレスアドバンス
機動力CD 26秒
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中盤・終盤
レーン後の戦いに勝つ
- パラドックス相手のアポロの平均K/Dは1.01です。
- アポロは平均してパラドックスより306ソウル少なく試合を終えます。レーンでのキルより、集団戦と成長を重視しましょう。
- パラドックススワップ(クールダウン95秒)を把握しましょう。パラドックスが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。
こちらもチェック
パラドックスに強いほかのヒーロー




FAQ
相性に関するよくある質問
アポロ vs パラドックスはどちらが勝つ?
アポロはパラドックスとの直近67,079試合で勝率53.5%。有利です。
アポロでパラドックスに勝つには?
ファームはパラドックスが1試合あたり約17.8ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。 パラドックススワップ(クールダウン95秒)を把握しましょう。パラドックスが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。

