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Deadlock Bible
Matchup · 6. November 2026

Deadman Danny vs. Apollo

50,3 %
Ausgeglichen100.800 Matches
Alle Matchups & Konter von Deadman Danny

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Deadlock-Bible-Einschätzung

So schlägt Deadman Danny Apollo

Scharfschütze vs. Assassine

Geh davon aus, dass er dich flankiert. Bleib nah bei Teamkollegen und halt deinen Escape für seinen Burst bereit.

Dein Spielplan als Deadman Danny

Ein Jetpack-Draufgänger, der über den Kampf fliegt, mitten darin landet und einen Gegner auf einen Flug mitnimmt, von dem er nicht zurückkommt.

Lane
Leg Strix-Salve entlang der Lane: Die Raketen explodieren, wenn ein Gegner nahe kommt, und markieren ihn; ein aufgeladener Schuss auf ein markiertes Ziel macht Bonusschaden und verlangsamt.
Mid Game
Chimäre MK1 ist deine Mobilität und dein Engage. Flieg hinein und stürz bei Überhitzung in die Gegner, um sie hochzuschleudern. Triffst du keinen Helden, betäubst du dich selbst.
Late Game
Unter Dach und Fach packt einen Gegner und trägt ihn in die Luft – viel Schaden, unter 50 % Leben noch mehr. Heb es dir für einen bereits angeschlagenen Carry auf.

So schlägst du Apollo

Ein Fechter. Apollo gewinnt Duelle, indem er deinen besten Schuss abwehrt und dich per Riposte kontert.

  • 01Wirf deine Schlüsselfähigkeit nicht in Riposte. Warte, bis sie ausläuft, dann committe.
  • 02Verteilt euch; Itani Lo Sahn ist ein langer Hieb, der dicht stehende Teams bestraft.
  • 03Harte CC, bevor er losstürmt: Mit Tadelloser Fechtstoß legt er sich auf den Weg nach vorne fest.
Respektiere
Bestrafe
Pro Match

Direktvergleich

Deadman DannyApollo
50,3 %Winrate49,7 %
1,23Kills pro Tod0,93
+0Last-Hit-Vorteil+5
+0Deny-Vorteil+0,2
+169Seelenvorsprung+0
+0Objective-Schaden-Vorteil+1251
Anzeige
Lane-Phase

Gewinn die Lane: Deadman Danny gegen Apollo

  1. 01Apollo liegt beim Farmen ~5 Last-Hits pro Match vorne. Setz auf sichere Last-Hits und Denies statt auf Trades und lass deinen Lane-Partner zonen.
  2. 02Apollo sucht Burst-Fenster. Bleib nicht mit wenig Leben in der Lane und ping sofort, wenn der Gegner verschwindet – dann wird gejagt.
Skill-Reihenfolge

Skill-Reihenfolge für dieses Matchup

Dieses Matchup
Üblich

59,7 % Winrate aus 114.811 Matches

  • Früher Punkt

    Setz früh einen Punkt in Chimäre MK1: Apollo taucht auf dich drauf, und ein bereiter Escape schlägt einen verlorenen Trade.

  • Früher Punkt

    Apollo gewinnt das Farmen: Ein früher Punkt in Strix-Salve räumt Wellen und hält dich in der Lane.

Kit von Apollo

Gefahren

Riposte
RootEntwaffnung22 s CD
Sigille der Abkehr
Verlangsamung12 s CD
Itani Lo SahnUltimate
Verlangsamung145 s CD
Kit von Deadman Danny

Deine Werkzeuge

Chimäre MK1
StunVerlangsamungMobilität21.0 s CD
Unter Dach und FachUltimate
Stun135 s CD
Strix-Salve
VerdrängungVerlangsamung25 s CD
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Mid & Late Game

Die Kämpfe nach der Lane gewinnen

  • Deadman Danny kommt gegen Apollo im Schnitt auf 1,23 Kills pro Tod.
  • Im Schnitt beendet Deadman Danny das Spiel 169 Seelen vor Apollo – mach aus dem Vorsprung Objectives.
  • Deadman Danny macht pro Match 1251 weniger Objective-Schaden als Apollo – überlass Strukturen deinen Teamkollegen und halt deine Lane.
  • Behalt Itani Lo Sahn im Blick (145 s Abklingzeit). Direkt nachdem Apollo die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.
Auch ansehen

Wer Apollo sonst noch schlägt

GravesFavorisiertGraves vs. Apollo59,2 %114.436 MatchesPaigeFavorisiertPaige vs. Apollo57,6 %66.407 MatchesRat KingFavorisiertRat King vs. Apollo56,2 %148.025 MatchesVictorFavorisiertVictor vs. Apollo56,0 %65.682 Matches
FAQ

Fragen zum Matchup

Wer gewinnt Deadman Danny vs. Apollo?

Deadman Danny gewinnt 50,3 % von 100.800 aktuellen Matches gegen Apollo – ausgeglichen.

Wie schlage ich Apollo als Deadman Danny?

Apollo liegt beim Farmen ~5 Last-Hits pro Match vorne. Setz auf sichere Last-Hits und Denies statt auf Trades und lass deinen Lane-Partner zonen. Behalt Itani Lo Sahn im Blick (145 s Abklingzeit). Direkt nachdem Apollo die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.

Was sollte Deadman Danny gegen Apollo kaufen?

Schwächungs­reduzierer, Waffenschild, Verstärkte Kugelrüstung.