Paradoks vs Kelvin
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
Jak Paradoks pokonuje postać Kelvin
Twój plan gry: Paradoks
Taktyczka, która przenosi cię prosto w swoją drużynę.
Jak pokonać postać Kelvin
Support-tank, który utrzymuje swoją drużynę przy życiu, a wrogą spowalnia.
- 01Wyciągnij Mroźne Schronienie, zanim użyjesz swojego dużego ulta; kopuła blokuje linię wzroku.
- 02Zabij go na ziemi; Lodowa Ścieżka to jego ucieczka.
- 03Przebij się przez jego leczenie anti-healem.
Bezpośrednio
Wygraj linię: Paradoks vs Kelvin
- 01Paradoks farmi lepiej niż Kelvin średnio o ~8,4 last hita na mecz. Walcz o każdą kulę i karz przeciwnika, gdy podchodzi po last hity.
- 02Kelvin ma sustain (Mroźny Granat, Mroźne Schronienie). Krótkie, ostre wymiany biją długie — kup anti-heal wcześnie.
Kolejność umiejętności na ten matchup






51,8% winrate z 58 148 meczów
Maks najpierwMaksuj „Ściana Czasu” przed „Kinetyczny Karabinek”: przeciwnik (Kelvin) leczy się z powolnych obrażeń (Mroźny Granat, Mroźne Schronienie), więc stawiaj na burst.
Maks najpierwFarmisz lepiej niż przeciwnik (Kelvin): trzymaj standardową kolejność i powiększaj przewagę przez „Kinetyczny Karabinek”.
Zagrożenia



Twoje narzędzia


Wygrywanie walk po linii
- Paradoks w meczach przeciw postaci Kelvin: średnio 0,81 zabójstwa na śmierć.
- Paradoks kończy mecz przeciw postaci Kelvin średnio 2,1 tys. dusz do tyłu — graj pod walki drużynowe i skalowanie, nie pod zabójstwa na linii.
- Paradoks zadaje na mecz o 731 mniej obrażeń celom niż Kelvin — niech budowle biorą sojusznicy, a ty trzymaj pozycję.
- Śledź „Mroźne Schronienie” (odnowienie 190 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Kelvin tego użyje.
Kto jeszcze bije postać Kelvin

Pytania o matchup
Kto wygrywa: Paradoks vs Kelvin?
Paradoks wygrywa 41,8% z 27 427 ostatnich meczów przeciw postaci Kelvin — pod górkę.
Jak pokonać postać Kelvin, grając jako Paradoks?
Paradoks farmi lepiej niż Kelvin średnio o ~8,4 last hita na mecz. Walcz o każdą kulę i karz przeciwnika, gdy podchodzi po last hity. Śledź „Mroźne Schronienie” (odnowienie 190 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Kelvin tego użyje.

