Deadlock Bibleの見解
ラッシュvsヴィンディクタ:スナイパーを空から引きずり下ろす
ヴィンディクタは戦場の上空にいますが、ラッシュはそこまで届く数少ないヒーローの1人です。グラップルで空中ジャンプがリセットされるので、それで距離を詰めましょう。
デススラムは持ち上げて叩きつけます。飛行中のヴィンディクタにつなげば、彼女は味方の足元に落ちてきます。
アサシン vs マークスマン
マークスマンが孤立していて、近くにいる状況が理想です。側面に回り、接近手段を使い、位置を変えられる前に仕留めましょう。
ラッシュでのゲームプラン
空からやって来て、敵のキャリーを連れ去るダイバー。
レーン
空中からグラウンドストライクでダメージを。ウィップで回復できます。
中盤
グラップルは空中ジャンプとダッシュをリセットするので、他の誰も届かない相手まで届きます。
ヴィンディクタの倒し方
戦場の上空を飛び、血を流すものすべてを仕留めるスナイパー。
1試合あたり
直接対決
ラッシュヴィンディクタ
51%勝率49%
0.99キル/デス1.28
+1.1ラストヒット差+0
+0デナイ差+0.2
+751ソウル差+0
+0オブジェクトダメージ差+2200
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レーン戦
レーンを制する:ラッシュ vs ヴィンディクタ
- 01ファームは互角(1試合あたり+1.1ラストヒット)。このレーンはラストヒットではなくトレードで決まります。
- 02ヴィンディクタはほとんどのヒーローより射程が長い。角とトルーパーを盾に戦い、リロード中や移動スキルを使った後に踏み込みましょう。
- 03自分の回復手段(ウィップ)で長期戦のレーンに勝てます。相手より長くレーンに居座りましょう。
スキル順
この対面でのスキル順



勝率56.3%(91,535試合)
通常のスキル順で問題ありません。
ヴィンディクタのキット
脅威

テザーステイク
移動不能CD 40秒
ラッシュのキット
自分の武器

デススラムアルティメット
スタンスロウCD 170秒

グラップル
強制移動機動力CD 35秒

グラウンドストライク
スロウCD 18秒

ウィップ
回復CD 26秒
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中盤・終盤
レーン後の戦いに勝つ
- ヴィンディクタ相手のラッシュの平均K/Dは0.99です。
- ラッシュは平均してヴィンディクタより751ソウル多く稼いで試合を終えます。リードをオブジェクトに変えましょう。
- ラッシュはヴィンディクタより1試合あたりのオブジェクトダメージが2200少なめです。耐えている間に味方に建物を取ってもらいましょう。
- アサシネイト(クールダウン55秒)を把握しましょう。ヴィンディクタが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。
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ヴィンディクタに強いほかのヒーロー




FAQ
相性に関するよくある質問
ラッシュ vs ヴィンディクタはどちらが勝つ?
ラッシュはヴィンディクタとの直近88,426試合で勝率51%。五分です。
ラッシュでヴィンディクタに勝つには?
ファームは互角(1試合あたり+1.1ラストヒット)。このレーンはラストヒットではなくトレードで決まります。 アサシネイト(クールダウン55秒)を把握しましょう。ヴィンディクタが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。

