Deadlock Bibleの見解
ラッシュがミラージュに勝つ方法
アサシン vs アサシン
アサシン同士のミラーは、先に相手を見つけた方が勝ちます。相手のクールダウンを追い、逃げスキルがあるうちは絶対に仕掛けないこと。
ラッシュでのゲームプラン
空からやって来て、敵のキャリーを連れ去るダイバー。
レーン
空中からグラウンドストライクでダメージを。ウィップで回復できます。
中盤
グラップルは空中ジャンプとダッシュをリセットするので、他の誰も届かない相手まで届きます。
ミラージュの倒し方
スカラベで戦いを長引かせ、最も予想外の場所に現れる旅人。
1試合あたり
直接対決
ラッシュミラージュ
56.7%勝率43.3%
1.08キル/デス1.05
+0ラストヒット差+10.5
+0デナイ差+0.1
+220ソウル差+0
+0オブジェクトダメージ差+248
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レーン戦
レーンを制する:ラッシュ vs ミラージュ
- 01ファームはミラージュが1試合あたり約10.5ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。
- 02ミラージュはバーストのタイミングを狙っています。低HPでレーンに居座らず、姿が消えたらすぐにピンを。狩りに来ています。
- 03自分の回復手段(ウィップ)で長期戦のレーンに勝てます。相手より長くレーンに居座りましょう。
スキル順
この対面でのスキル順
この対面



通常



勝率56.3%(91,535試合)


早めに1ポイントファームはミラージュが有利。グラウンドストライクに早めに1ポイント入れれば、ウェーブを処理してレーンに留まれます。
ミラージュのキット
脅威

トラベラーアルティメット
スタン睡眠サイレンス移動不能CD 140秒

ダストデビル
スロウCD 36秒
ラッシュのキット
自分の武器

デススラムアルティメット
スタンスロウCD 170秒

グラップル
強制移動機動力CD 35秒

グラウンドストライク
スロウCD 18秒

ウィップ
回復CD 26秒
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中盤・終盤
レーン後の戦いに勝つ
- ミラージュ相手のラッシュの平均K/Dは1.08です。
- ラッシュは平均してミラージュより220ソウル多く稼いで試合を終えます。リードをオブジェクトに変えましょう。
- トラベラー(クールダウン140秒)を把握しましょう。ミラージュが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。
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FAQ
相性に関するよくある質問
ラッシュ vs ミラージュはどちらが勝つ?
ラッシュはミラージュとの直近30,778試合で勝率56.7%。有利です。
ラッシュでミラージュに勝つには?
ファームはミラージュが1試合あたり約10.5ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。 トラベラー(クールダウン140秒)を把握しましょう。ミラージュが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。

