Deadlock Bibleの見解
ダイナモがビクターに勝つ方法
ダイナモでのゲームプラン
戦場をねじ曲げる者。ダイナモの仕事は、試合を決めるシンギュラリティ1発に尽きます。
中盤
集団戦の合間にはリジュビネ・オーロラで回復を。すべてのオブジェクトに参加しましょう。あなたはチームのリセットボタンです。
ビクターの倒し方
死を拒む男。ビクターは、すでに死んでからが一番手強いです。
- 012つ目の命に備えましょう。死体を追わないこと。
- 02遠距離で戦いましょう。彼のダメージは周囲に集中しています。
- 03ジャンプスタートのリジェネを上回るバーストを。
注意
咎める
復活した後
1試合あたり
直接対決
ダイナモビクター
46.6%勝率53.4%
0.73キル/デス1.18
+0ラストヒット差+21.5
+0.1デナイ差+0
+0ソウル差+3290
+0オブジェクトダメージ差+3160
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レーン戦
レーンを制する:ダイナモ vs ビクター
- 01ファームはビクターが1試合あたり約21.5ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。
- 02ビクターは近距離戦を狙ってきます。トルーパーを間に挟み、離脱用のダッシュにスタミナを残し、深追いしてきたら咎めましょう。
- 03ビクターは回復手段(ジャンプスタート)を持っています。長いトレードより短く鋭いトレードが有効。回復阻害を早めに買いましょう。
- 04自分の回復手段(リジュビネ・オーロラ)で長期戦のレーンに勝てます。相手より長くレーンに居座りましょう。
スキル順
この対面でのスキル順



勝率58.3%(38,851試合)
ビクターのキット
脅威

ショックリバイブアルティメット
スタンスロウCD 240秒
ダイナモのキット
自分の武器

シンギュラリティアルティメット
スタン強制移動CD 250秒

クアンタムブリンク
機動力CD 20秒

リジュビネ・オーロラ
機動力回復CD 48秒
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中盤・終盤
レーン後の戦いに勝つ
- ビクター相手のダイナモの平均K/Dは0.73です。
- ダイナモは平均してビクターより3290ソウル少なく試合を終えます。レーンでのキルより、集団戦と成長を重視しましょう。
- ダイナモはビクターより1試合あたりのオブジェクトダメージが3160少なめです。耐えている間に味方に建物を取ってもらいましょう。
- ショックリバイブ(クールダウン240秒)を把握しましょう。ビクターが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。
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ビクターに強いほかのヒーロー

FAQ
相性に関するよくある質問
ダイナモ vs ビクターはどちらが勝つ?
ダイナモはビクターとの直近68,858試合で勝率46.6%。不利です。
ダイナモでビクターに勝つには?
ファームはビクターが1試合あたり約21.5ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。 ショックリバイブ(クールダウン240秒)を把握しましょう。ビクターが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。

