Bebop vs. Yamato
Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026
So schlägt Bebop Yamato
Raufbold vs. Assassine
Du hast das Leben, er hat den Burst. Zwing ihn in einen langen Kampf – jede Sekunde nach seiner ersten Combo spielt für dich. Kauf früh defensive Items und bleib nah bei Verbündeten.
Dein Spielplan als Bebop
Der Haken. Bebop entscheidet Kämpfe, indem er einen Helden in fünf hineinzieht.
So schlägst du Yamato
Eine Klinge, die voll committet – und dabei alles auffrischt.
- 01Wart Schattenseele ab; anfangs ist sie unverwundbar.
- 02Weich der Aufladung von Krafthieb aus.
- 03Burste sie nach dem All-in weg.
Direktvergleich
Gewinn die Lane: Bebop gegen Yamato
- 01Beim Farmen ist es knapp (-2,2 Last-Hits pro Match), also entscheiden Trades diese Lane, nicht Last-Hits.
- 02Bebop denyt pro Match ~1,1 Kugeln mehr – schieß weiter auf die gegnerischen.
- 03Yamato sucht Burst-Fenster. Bleib nicht mit wenig Leben in der Lane und ping sofort, wenn der Gegner verschwindet – dann wird gejagt.
Skill-Reihenfolge für dieses Matchup



53,2 % Winrate aus 54.166 Matches
Gefahren


Deine Werkzeuge



Die Kämpfe nach der Lane gewinnen
- Bebop kommt gegen Yamato im Schnitt auf 0,96 Kills pro Tod.
- Im Schnitt beendet Bebop das Spiel 359 Seelen vor Yamato – mach aus dem Vorsprung Objectives.
- Bebop macht pro Match 1660 weniger Objective-Schaden als Yamato – überlass Strukturen deinen Teamkollegen und halt deine Lane.
- Behalt Schattenseele im Blick (160 s Abklingzeit). Direkt nachdem Yamato die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.
Wer Yamato sonst noch schlägt




Fragen zum Matchup
Wer gewinnt Bebop vs. Yamato?
Bebop gewinnt 51,2 % von 97.504 aktuellen Matches gegen Yamato – ausgeglichen.
Wie schlage ich Yamato als Bebop?
Beim Farmen ist es knapp (-2,2 Last-Hits pro Match), also entscheiden Trades diese Lane, nicht Last-Hits. Behalt Schattenseele im Blick (160 s Abklingzeit). Direkt nachdem Yamato die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.
Was sollte Bebop gegen Yamato kaufen?
Schwächungsreduzierer, Waffenschild, Verstärkte Kugelrüstung.

