Ґрейвз vs Імла
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Ґрейвз перемагає героя Імла
Містик vs Убивця
Тримай контроль на його дайв. Одне приголомшення на вбивцю — зазвичай вбивство для твоєї команди.
Твій план гри за героя Ґрейвз
Некромантка, що сильнішає щоразу, як хтось помирає поруч із нею.
Як перемогти героя Імла
Обмін в одні ворота. Імла хоче стріляти в тебе, поки ти не можеш відповісти.
- 01Тримай приголомшення на Танець куль. Будь-який надійний контроль його обриває.
- 02Хто стоїть поруч з Імлою, той бачить крізь завісу здібності Димова шашка, — тримайся біля союзників.
- 03Тисни її лінію рано: до предметів Імла найслабша.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Ґрейвз проти героя Імла
- 01Герой Імла виграє фарм на ~9,8 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
- 02Герой Ґрейвз денаїть на ~1,3 сфери більше за матч — не припиняй стріляти по чужих.
- 03Герой Імла шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
Порядок прокачування на цей матчап



63,1% перемог за 58 527 матчів
Раннє очкоГерой Імла виграє фарм: раннє очко в здібність Загребущі руки чистить хвилі й тримає тебе на лінії.
Загрози

Твої інструменти

Як вигравати бої після лінії
- Ґрейвз в середньому робить 0,90 вбивства на смерть проти героя Імла.
- Ґрейвз у середньому закінчує гру на 2,7 тис. душу позаду героя Імла — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
- Ґрейвз завдає за матч на 561 більше шкоди об’єктам, ніж герой Імла, — бери споруди, коли виграєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Імла


Питання про матчап
Хто виграє: Ґрейвз чи Імла?
Ґрейвз перемагає в 53,2% із 176 089 недавніх матчів проти героя Імла — вигідний матчап.
Як перемогти героя Імла, граючи за героя Ґрейвз?
Герой Імла виграє фарм на ~9,8 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.

