Перейти до вмісту
Deadlock Bible
Матчап · 6 листопада 2026 р.

Пейдж vs Імла

52,5%
Перевага105 506 матчів
Усі матчапи й контрпіки героя Пейдж

Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.

Погляд Deadlock Bible

Як Пейдж перемагає героя Імла

Твій план гри за героя Пейдж

Книжкова саппортка, що ставить щит своєму керрі й заповнює місто лицарями.

Лінія
Сюжетні лати на напарнику по лінії дають йому бар’єр і шкоду. Книжковий дракон поком тисне й зонує.
Середня гра
Захопливе чтиво спершу сповільнює, а потім знерухомлює — готуй його ще до початку бою.
Пізня гра
Марш підтримки перетинає всю карту: лікує союзників і б’є ворогів на кожній лінії.

Як перемогти героя Імла

Обмін в одні ворота. Імла хоче стріляти в тебе, поки ти не можеш відповісти.

  • 01Тримай приголомшення на Танець куль. Будь-який надійний контроль його обриває.
  • 02Хто стоїть поруч з Імлою, той бачить крізь завісу здібності Димова шашка, — тримайся біля союзників.
  • 03Тисни її лінію рано: до предметів Імла найслабша.
Поважай
Карай
За матч

Віч-на-віч

ПейджІмла
52,5%Вінрейт47,5%
0,66Вбивств на смерть1,39
+0,4Перевага в добиваннях+0
+0Перевага в денаях+1,9
+0Перевага в душах+3 тис.
+0Перевага в шкоді об’єктам+2,2 тис.
Реклама
Лайнінг

Вигравай лінію: Пейдж проти героя Імла

  1. 01Фарм майже рівний (+0,4 добивання за матч) — цю лінію вирішують розміни, а не добивання.
  2. 02Герой Імла денаїть на ~1,9 сфери більше за матч — забирай свої сфери, поки він не встиг.
  3. 03Герой Імла шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
  4. 04Твоє самовідновлення (Марш підтримки) виграє затяжні лінії — стій довше, ніж може суперник.
Порядок прокачування

Порядок прокачування на цей матчап

60,8% перемог за 87 298 матчів

Тут працює стандартний порядок.

Набір здібностей: Імла

Загрози

Присипляючий кинджал
СонКД 30 с
Набір здібностей: Пейдж

Твої інструменти

Захопливе чтиво
ЗнерухомленняСповільненняКД 30 с
Книжковий дракон
СповільненняКД 33 с
Марш підтримкиУльтимейт
СамовідновленняКД 210 с
Сюжетні лати
Бар’єрКД 28 с
Реклама
Середня й пізня гра

Як вигравати бої після лінії

  • Пейдж в середньому робить 0,66 вбивства на смерть проти героя Імла.
  • Пейдж у середньому закінчує гру на 3 тис. душ позаду героя Імла — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
  • Пейдж завдає за матч на 2,2 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Імла, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
  • Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.
Також глянь

Хто ще перемагає героя Імла

ҐрейвзПеревагаҐрейвз vs Імла53,2%176 089 матчівПейджПеревагаПейдж vs Імла52,5%105 506 матчів
Часті питання

Питання про матчап

Хто виграє: Пейдж чи Імла?

Пейдж перемагає в 52,5% із 105 506 недавніх матчів проти героя Імла — вигідний матчап.

Як перемогти героя Імла, граючи за героя Пейдж?

Фарм майже рівний (+0,4 добивання за матч) — цю лінію вирішують розміни, а не добивання. Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.

Що купувати героєві Пейдж проти героя Імла?

Зменшувач ослаблення, Збройовий щит, Кульова стійкість.