Матчап · 6 листопада 2026 р.
Пейдж vs Імла
52,5%
Перевага105 506 матчів
Усі матчапи й контрпіки героя ПейджОновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Погляд Deadlock Bible
Як Пейдж перемагає героя Імла
Твій план гри за героя Пейдж
Книжкова саппортка, що ставить щит своєму керрі й заповнює місто лицарями.
Лінія
Сюжетні лати на напарнику по лінії дають йому бар’єр і шкоду. Книжковий дракон поком тисне й зонує.
Середня гра
Захопливе чтиво спершу сповільнює, а потім знерухомлює — готуй його ще до початку бою.
Пізня гра
Марш підтримки перетинає всю карту: лікує союзників і б’є ворогів на кожній лінії.
Як перемогти героя Імла
Обмін в одні ворота. Імла хоче стріляти в тебе, поки ти не можеш відповісти.
- 01Тримай приголомшення на Танець куль. Будь-який надійний контроль його обриває.
- 02Хто стоїть поруч з Імлою, той бачить крізь завісу здібності Димова шашка, — тримайся біля союзників.
- 03Тисни її лінію рано: до предметів Імла найслабша.
Поважай
Карай
Щойно вона використала здібність Димова шашка
За матч
Віч-на-віч
ПейджІмла
52,5%Вінрейт47,5%
0,66Вбивств на смерть1,39
+0,4Перевага в добиваннях+0
+0Перевага в денаях+1,9
+0Перевага в душах+3 тис.
+0Перевага в шкоді об’єктам+2,2 тис.
Реклама
Лайнінг
Вигравай лінію: Пейдж проти героя Імла
- 01Фарм майже рівний (+0,4 добивання за матч) — цю лінію вирішують розміни, а не добивання.
- 02Герой Імла денаїть на ~1,9 сфери більше за матч — забирай свої сфери, поки він не встиг.
- 03Герой Імла шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
- 04Твоє самовідновлення (Марш підтримки) виграє затяжні лінії — стій довше, ніж може суперник.
Порядок прокачування
Порядок прокачування на цей матчап



60,8% перемог за 87 298 матчів
Тут працює стандартний порядок.
Набір здібностей: Імла
Загрози

Присипляючий кинджал
СонКД 30 с
Набір здібностей: Пейдж
Твої інструменти

Захопливе чтиво
ЗнерухомленняСповільненняКД 30 с

Книжковий дракон
СповільненняКД 33 с

Марш підтримкиУльтимейт
СамовідновленняКД 210 с

Сюжетні лати
Бар’єрКД 28 с
Реклама
Реклама
Середня й пізня гра
Як вигравати бої після лінії
- Пейдж в середньому робить 0,66 вбивства на смерть проти героя Імла.
- Пейдж у середньому закінчує гру на 3 тис. душ позаду героя Імла — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
- Пейдж завдає за матч на 2,2 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Імла, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.
Також глянь
Хто ще перемагає героя Імла


Часті питання
Питання про матчап
Хто виграє: Пейдж чи Імла?
Пейдж перемагає в 52,5% із 105 506 недавніх матчів проти героя Імла — вигідний матчап.
Як перемогти героя Імла, граючи за героя Пейдж?
Фарм майже рівний (+0,4 добивання за матч) — цю лінію вирішують розміни, а не добивання. Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.

