Infernus vs Dynamo
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
Jak Infernus pokonuje postać Dynamo
Twój plan gry: Infernus
Piroman, który wygrywa, bo każdy płonie u niego odrobinę za długo.
Jak pokonać postać Dynamo
Wykrzywiacz walk. Cała gra Dynama to ta jedna Osobliwość, która wygrywa mecz.
- 01Nigdy nie stójcie ciasno, gdy Dynamo nie widać na mapie.
- 02Odnawiająca Zorza to kanałowanie, więc ją przerwij.
- 03Niech jeden bohater trzyma ogłuszenie na Dynamo, gdy ten się wteleportuje.
Bezpośrednio
Wygraj linię: Infernus vs Dynamo
- 01Infernus farmi lepiej niż Dynamo średnio o ~17,8 last hita na mecz. Walcz o każdą kulę i karz przeciwnika, gdy podchodzi po last hity.
- 02Dynamo ma sustain (Odnawiająca Zorza). Krótkie, ostre wymiany biją długie — kup anti-heal wcześnie.
Kolejność umiejętności na ten matchup






51,2% winrate z 136 069 meczów
Wczesny punktWrzuć wczesny punkt w „Ognisty Zryw”: Dynamo może wyciągnąć cię z pozycji, więc miej drogę odwrotu.
Maks najpierwMaksuj „Napalm” przed „Dopalenie”: przeciwnik (Dynamo) leczy się z powolnych obrażeń (Odnawiająca Zorza), więc stawiaj na burst.
WstrzymajTrzymaj „Ognisty Zryw” na „Osobliwość” — użyj, gdy tylko Dynamo wejdzie na całego, nie wcześniej.
Zagrożenia

Twoje narzędzia



Wygrywanie walk po linii
- Infernus w meczach przeciw postaci Dynamo: średnio 1,00 zabójstwa na śmierć.
- Infernus kończy mecz przeciw postaci Dynamo średnio 1,1 tys. dusz do przodu — zamieniaj przewagę na cele.
- Infernus zadaje na mecz o 2 tys. więcej obrażeń celom niż Dynamo — pchaj budowle, gdy wygrasz linię.
- Śledź „Osobliwość” (odnowienie 250 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Dynamo tego użyje.
Kto jeszcze bije postać Dynamo




Pytania o matchup
Kto wygrywa: Infernus vs Dynamo?
Infernus wygrywa 47,5% z 90 740 ostatnich meczów przeciw postaci Dynamo — pod górkę.
Jak pokonać postać Dynamo, grając jako Infernus?
Infernus farmi lepiej niż Dynamo średnio o ~17,8 last hita na mecz. Walcz o każdą kulę i karz przeciwnika, gdy podchodzi po last hity. Śledź „Osobliwość” (odnowienie 250 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Dynamo tego użyje.

