В’язкий vs Імла
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як В’язкий перемагає героя Імла
Боєць vs Убивця
У тебе здоров’я, у нього вибухова шкода. Змушуй його битися довго — кожна секунда після його першого комбо грає на тебе. Рано купуй захисні предмети й тримайся біля союзників.
Твій план гри за героя В’язкий
Грудка слизу, що рятує союзників і пробиває ворогів кулаком крізь стіни.
Як перемогти героя Імла
Обмін в одні ворота. Імла хоче стріляти в тебе, поки ти не можеш відповісти.
- 01Тримай приголомшення на Танець куль. Будь-який надійний контроль його обриває.
- 02Хто стоїть поруч з Імлою, той бачить крізь завісу здібності Димова шашка, — тримайся біля союзників.
- 03Тисни її лінію рано: до предметів Імла найслабша.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: В’язкий проти героя Імла
- 01Герой Імла виграє фарм на ~28,7 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
- 02Герой Імла шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
Порядок прокачування на цей матчап






50% перемог за 20 524 матчі
Раннє очкоГерой Імла виграє фарм: раннє очко в здібність Удар з-під калюжі чистить хвилі й тримає тебе на лінії.
Загрози

Твої інструменти



Як вигравати бої після лінії
- В’язкий в середньому робить 0,68 вбивства на смерть проти героя Імла.
- В’язкий у середньому закінчує гру на 5,1 тис. душ позаду героя Імла — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
- В’язкий завдає за матч на 3,6 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Імла, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Імла


Питання про матчап
Хто виграє: В’язкий чи Імла?
В’язкий перемагає в 42,5% із 47 421 недавніх матчів проти героя Імла — невигідний матчап.
Як перемогти героя Імла, граючи за героя В’язкий?
Герой Імла виграє фарм на ~28,7 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.

