Імла vs В’язкий
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Імла перемагає героя В’язкий
Убивця vs Боєць
Не йди на рівний бій — бійці тебе переживуть. Розбирай їх, коли їхня велика здібність на перезарядці, і йди.
Твій план гри за героя Імла
Обмін в одні ворота. Імла хоче стріляти в тебе, поки ти не можеш відповісти.
Як перемогти героя В’язкий
Грудка слизу, що рятує союзників і пробиває ворогів кулаком крізь стіни.
- 01Не бий вибуховою шкодою в Куб — перечекай.
- 02Тримайся подалі від стін, коли Сфера слизу готова.
- 03Вбивай його після того, як Куб використано.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Імла проти героя В’язкий
- 01Імла випереджає героя В’язкий на ~28,7 добивання за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання.
- 02Герой В’язкий хоче близької дистанції. Тримай піхотинців між вами, бережи витривалість на ривок назад і карай його, коли він зайде задалеко.
Порядок прокачування на цей матчап



56,6% перемог за 121 669 матчів
Макс першоюТи перефармлюєш героя В’язкий: тримайся стандартного порядку й розвивай перевагу здібністю Присипляючий кинджал.
Загрози



Твої інструменти

Як вигравати бої після лінії
- Імла в середньому робить 1,47 вбивства на смерть проти героя В’язкий.
- У середньому Імла закінчує гру на 5,1 тис. душ попереду героя В’язкий — перетворюй перевагу на об’єкти.
- Імла завдає за матч на 3,6 тис. більше шкоди об’єктам, ніж герой В’язкий, — бери споруди, коли виграєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Сфера слизу (перезарядка 150 с). Вікно одразу після того, як герой В’язкий його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя В’язкий




Питання про матчап
Хто виграє: Імла чи В’язкий?
Імла перемагає в 57,5% із 47 421 недавніх матчів проти героя В’язкий — вигідний матчап.
Як перемогти героя В’язкий, граючи за героя Імла?
Імла випереджає героя В’язкий на ~28,7 добивання за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання. Стеж за ультимейтом Сфера слизу (перезарядка 150 с). Вікно одразу після того, як герой В’язкий його використає, — твій найкращий момент для бою.

