Матчап · 6 листопада 2026 р.
Сінклер vs Абрамс
42,8%
Складно27 046 матчів
Усі матчапи й контрпіки героя СінклерОновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Погляд Deadlock Bible
Як Сінклер перемагає героя Абрамс
Містик vs Боєць
Кайть і зонуй. Твої заклинання карають бійців, що йдуть прямо на тебе.
Твій план гри за героя Сінклер
Фокусник, що позичає твій найкращий трюк і застосовує його проти тебе.
Лінія
Надокучливий розряд посилюється з відстанню; Спектральна поміч подвоює твої атаки.
Середня гра
Кролячий врок перетворює ворогів на кроликів, які отримують більше шкоди.
Пізня гра
Участь глядачів копіює ворожий ультимейт. Копіюй найсильніший у їхній команді.
Як перемогти героя Абрамс
Задирака, що перемагає, бо просто відмовляється йти. Кожен бій Абрамс хоче вести на дистанції пострілу з дробовика.
- 01Кайть його. Не рахуючи ультимейта Сейсмічний струс, в Абрамса є лише один спосіб скоротити дистанцію — коли Таран на перезарядці, відходь назад і стріляй.
- 02Ніколи не бийся біля стін: стіна перетворює Таран на приголомшення.
- 03Купи антихіл до другого бою. Відкачування життя і Пекельна стійкість роблять довгі розміни його.
- 04Виманюй Сейсмічний струс своєю передовою лінією, перш ніж заходять твої керрі.
За матч
Віч-на-віч
СінклерАбрамс
42,8%Вінрейт57,2%
0,83Вбивств на смерть1,11
+0Перевага в добиваннях+0,6
+0Перевага в денаях+1
+0Перевага в душах+1,1 тис.
+0Перевага в шкоді об’єктам+1,1 тис.
Реклама
Лайнінг
Вигравай лінію: Сінклер проти героя Абрамс
- 01Фарм майже рівний (-0,6 добивання за матч) — цю лінію вирішують розміни, а не добивання.
- 02Герой Абрамс денаїть на ~1 сферу більше за матч — забирай свої сфери, поки він не встиг.
- 03Герой Абрамс хоче близької дистанції. Тримай піхотинців між вами, бережи витривалість на ривок назад і карай його, коли він зайде задалеко.
- 04Герой Абрамс має самовідновлення (Відкачування життя, Пекельна стійкість). Короткі гострі розміни кращі за довгі — купуй антихіл рано.
Порядок прокачування
Порядок прокачування на цей матчап



49,9% перемог за 12 565 матчів
Тут працює стандартний порядок.
Набір здібностей: Абрамс
Загрози

Таран
ПриголомшенняПереміщенняКД 33 с

Сейсмічний струсУльтимейт
ПриголомшенняКД 215 с
Набір здібностей: Сінклер
Твої інструменти
Цей матчап витягнуть твоя зброя й предмети.
Реклама
Реклама
Середня й пізня гра
Як вигравати бої після лінії
- Сінклер в середньому робить 0,83 вбивства на смерть проти героя Абрамс.
- Сінклер у середньому закінчує гру на 1,1 тис. душ позаду героя Абрамс — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
- Сінклер завдає за матч на 1,1 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Абрамс, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Сейсмічний струс (перезарядка 215 с). Вікно одразу після того, як герой Абрамс його використає, — твій найкращий момент для бою.
Також глянь
Хто ще перемагає героя Абрамс




Часті питання
Питання про матчап
Хто виграє: Сінклер чи Абрамс?
Сінклер перемагає в 42,8% із 27 046 недавніх матчів проти героя Абрамс — невигідний матчап.
Як перемогти героя Абрамс, граючи за героя Сінклер?
Фарм майже рівний (-0,6 добивання за матч) — цю лінію вирішують розміни, а не добивання. Стеж за ультимейтом Сейсмічний струс (перезарядка 215 с). Вікно одразу після того, як герой Абрамс його використає, — твій найкращий момент для бою.

