Перейти до вмісту
Deadlock Bible
Матчап · 6 листопада 2026 р.

Кишеня vs Аполлон

45,7%
Складно44 624 матчі
Усі матчапи й контрпіки героя Кишеня

Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.

Погляд Deadlock Bible

Як Кишеня перемагає героя Аполлон

Убивця vs Убивця

У дзеркалі вбивць виграє той, хто першим помітить суперника. Стеж за його перезарядками й ніколи не заходь, поки в нього готова втеча.

Твій план гри за героя Кишеня

Трюкач, що ховається у валізі, а потім б’є тебе з дробовика.

Лінія
Обстріл сповільнює і стакається; Летючий плащ дає змогу телепортуватися до нього.
Середня гра
Валіза чарівника робить тебе недоступним для націлювання — стрибай у неї, щоб ухилитися від ключових здібностей, а потім карай.
Пізня гра
Недуга б’є всіх довкола; вбити вона не може, тож добивай вибуховою шкодою.

Як перемогти героя Аполлон

Фехтувальник. Аполлон виграє дуелі, відбиваючи твій найкращий постріл і контратакуючи.

  • 01Не кидай ключову здібність у Відсіч — дочекайся, поки вона закінчиться, тоді заходь.
  • 02Розходьтеся: Ітані-ло-сан — довгий розріз, що карає скупчені команди.
  • 03Жорсткий контроль до його випаду: Досконалий наступ кидає його вперед без вороття.
Поважай
Карай
За матч

Віч-на-віч

КишеняАполлон
45,7%Вінрейт54,2%
0,85Вбивств на смерть0,96
+30,8Перевага в добиваннях+0
+0,8Перевага в денаях+0
+1,1 тис.Перевага в душах+0
+105Перевага в шкоді об’єктам+0
Реклама
Лайнінг

Вигравай лінію: Кишеня проти героя Аполлон

  1. 01Кишеня випереджає героя Аполлон на ~30,8 добивання за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання.
  2. 02Герой Аполлон шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
Порядок прокачування

Порядок прокачування на цей матчап

45,7% перемог за 43 103 матчі

  • Макс першою

    Ти перефармлюєш героя Аполлон: тримайся стандартного порядку й розвивай перевагу здібністю Летючий плащ.

Набір здібностей: Аполлон

Загрози

Відсіч
ЗнерухомленняРоззброєнняКД 22 с
Знак вивільнення
СповільненняКД 12 с
Ітані-ло-санУльтимейт
СповільненняКД 145 с
Набір здібностей: Кишеня

Твої інструменти

Обстріл
СповільненняКД 32 с
Летючий плащ
МобільністьКД 26 с
Реклама
Середня й пізня гра

Як вигравати бої після лінії

  • Кишеня в середньому робить 0,85 вбивства на смерть проти героя Аполлон.
  • У середньому Кишеня закінчує гру на 1,1 тис. душ попереду героя Аполлон — перетворюй перевагу на об’єкти.
  • Стеж за ультимейтом Ітані-ло-сан (перезарядка 145 с). Вікно одразу після того, як герой Аполлон його використає, — твій найкращий момент для бою.
Також глянь

Хто ще перемагає героя Аполлон

ҐрейвзПеревагаҐрейвз vs Аполлон59,2%114 436 матчівПейджПеревагаПейдж vs Аполлон57,6%66 407 матчівЩурячий КорольПеревагаЩурячий Король vs Аполлон56,2%148 025 матчівВікторПеревагаВіктор vs Аполлон56,0%65 682 матчі
Часті питання

Питання про матчап

Хто виграє: Кишеня чи Аполлон?

Кишеня перемагає в 45,7% із 44 624 недавніх матчів проти героя Аполлон — невигідний матчап.

Як перемогти героя Аполлон, граючи за героя Кишеня?

Кишеня випереджає героя Аполлон на ~30,8 добивання за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання. Стеж за ультимейтом Ітані-ло-сан (перезарядка 145 с). Вікно одразу після того, як герой Аполлон його використає, — твій найкращий момент для бою.

Що купувати героєві Кишеня проти героя Аполлон?

Зменшувач ослаблення, Збройовий щит, Кульова стійкість.