Кишеня vs Аполлон
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Кишеня перемагає героя Аполлон
Убивця vs Убивця
У дзеркалі вбивць виграє той, хто першим помітить суперника. Стеж за його перезарядками й ніколи не заходь, поки в нього готова втеча.
Твій план гри за героя Кишеня
Трюкач, що ховається у валізі, а потім б’є тебе з дробовика.
Як перемогти героя Аполлон
Фехтувальник. Аполлон виграє дуелі, відбиваючи твій найкращий постріл і контратакуючи.
- 01Не кидай ключову здібність у Відсіч — дочекайся, поки вона закінчиться, тоді заходь.
- 02Розходьтеся: Ітані-ло-сан — довгий розріз, що карає скупчені команди.
- 03Жорсткий контроль до його випаду: Досконалий наступ кидає його вперед без вороття.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Кишеня проти героя Аполлон
- 01Кишеня випереджає героя Аполлон на ~30,8 добивання за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання.
- 02Герой Аполлон шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
Порядок прокачування на цей матчап



45,7% перемог за 43 103 матчі
Макс першоюТи перефармлюєш героя Аполлон: тримайся стандартного порядку й розвивай перевагу здібністю Летючий плащ.
Загрози



Твої інструменти


Як вигравати бої після лінії
- Кишеня в середньому робить 0,85 вбивства на смерть проти героя Аполлон.
- У середньому Кишеня закінчує гру на 1,1 тис. душ попереду героя Аполлон — перетворюй перевагу на об’єкти.
- Стеж за ультимейтом Ітані-ло-сан (перезарядка 145 с). Вікно одразу після того, як герой Аполлон його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Аполлон




Питання про матчап
Хто виграє: Кишеня чи Аполлон?
Кишеня перемагає в 45,7% із 44 624 недавніх матчів проти героя Аполлон — невигідний матчап.
Як перемогти героя Аполлон, граючи за героя Кишеня?
Кишеня випереджає героя Аполлон на ~30,8 добивання за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання. Стеж за ультимейтом Ітані-ло-сан (перезарядка 145 с). Вікно одразу після того, як герой Аполлон його використає, — твій найкращий момент для бою.

