Перейти до вмісту
Deadlock Bible
Матчап · 6 листопада 2026 р.

Аполлон vs Пейдж

42,4%
Складно66 407 матчів
Усі матчапи й контрпіки героя Аполлон

Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.

Погляд Deadlock Bible

Як Аполлон перемагає героя Пейдж

Твій план гри за героя Аполлон

Фехтувальник. Аполлон виграє дуелі, відбиваючи твій найкращий постріл і контратакуючи.

Лінія
Пок здібністю Знак вивільнення, а його стрибком ухиляйся від розмінів. Відсіч бережи на передбачувану вхідну здібність.
Середня гра
Заходь у бої з флангу й шукай героїв, що рано злили перезарядки; Досконалий наступ ланцюжком випадів доводить до вбивства.
Пізня гра
Ітані-ло-сан — далекий контроль, що ще й зупиняє лікування. Застосуй його на ворожого керрі чи хілера, щоб почати бій.

Як перемогти героя Пейдж

Книжкова саппортка, що ставить щит своєму керрі й заповнює місто лицарями.

  • 01Пробий бар’єр здібності Сюжетні лати, перш ніж шкода цілі почне щось вирішувати.
  • 02Вийди із зони здібності Захопливе чтиво, доки воно не спрацювало.
  • 03Заходь на неї: самозахисту в неї обмаль.
Карай
За матч

Віч-на-віч

АполлонПейдж
42,4%Вінрейт57,6%
0,88Вбивств на смерть0,71
+0Перевага в добиваннях+39,6
+0,4Перевага в денаях+0
+0Перевага в душах+2,2 тис.
+0Перевага в шкоді об’єктам+625
Реклама
Лайнінг

Вигравай лінію: Аполлон проти героя Пейдж

  1. 01Герой Пейдж виграє фарм на ~39,6 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
  2. 02Герой Пейдж має самовідновлення (Марш підтримки). Короткі гострі розміни кращі за довгі — купуй антихіл рано.
Порядок прокачування

Порядок прокачування на цей матчап

Цей матчап
Зазвичай

54,9% перемог за 29 973 матчі

Набір здібностей: Пейдж

Загрози

Захопливе чтиво
ЗнерухомленняСповільненняКД 30 с
Книжковий дракон
СповільненняКД 33 с
Набір здібностей: Аполлон

Твої інструменти

Відсіч
ЗнерухомленняРоззброєнняМобільністьКД 22 с
Знак вивільнення
СповільненняМобільністьКД 12 с
Ітані-ло-санУльтимейт
СповільненняМобільністьКД 145 с
Досконалий наступ
МобільністьКД 26 с
Реклама
Середня й пізня гра

Як вигравати бої після лінії

  • Аполлон в середньому робить 0,88 вбивства на смерть проти героя Пейдж.
  • Аполлон у середньому закінчує гру на 2,2 тис. душ позаду героя Пейдж — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
  • Аполлон завдає за матч на 625 менше шкоди об’єктам, ніж герой Пейдж, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
  • Стеж за ультимейтом Марш підтримки (перезарядка 210 с). Вікно одразу після того, як герой Пейдж його використає, — твій найкращий момент для бою.
Також глянь

Хто ще перемагає героя Пейдж

Часті питання

Питання про матчап

Хто виграє: Аполлон чи Пейдж?

Аполлон перемагає в 42,4% із 66 407 недавніх матчів проти героя Пейдж — невигідний матчап.

Як перемогти героя Пейдж, граючи за героя Аполлон?

Герой Пейдж виграє фарм на ~39,6 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Марш підтримки (перезарядка 210 с). Вікно одразу після того, як герой Пейдж його використає, — твій найкращий момент для бою.

Що купувати героєві Аполлон проти героя Пейдж?

Токсичні кулі, Згубне зцілення, Зменшувач ослаблення.