Динамо vs Імла
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Динамо перемагає героя Імла
Твій план гри за героя Динамо
Той, хто викривляє бій. Уся гра Динамо — це одна Сингулярність, що виграє матч.
Як перемогти героя Імла
Обмін в одні ворота. Імла хоче стріляти в тебе, поки ти не можеш відповісти.
- 01Тримай приголомшення на Танець куль. Будь-який надійний контроль його обриває.
- 02Хто стоїть поруч з Імлою, той бачить крізь завісу здібності Димова шашка, — тримайся біля союзників.
- 03Тисни її лінію рано: до предметів Імла найслабша.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Динамо проти героя Імла
- 01Герой Імла виграє фарм на ~26,1 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
- 02Герой Імла шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
- 03Твоє самовідновлення (Відновлювальне сяйво) виграє затяжні лінії — стій довше, ніж може суперник.
Порядок прокачування на цей матчап






58,3% перемог за 38 851 матч
Раннє очкоВклади раннє очко в здібність Квантова сплутаність: герой Імла кидається на тебе, а готова втеча краща за програний розмін.
Раннє очкоГерой Імла виграє фарм: раннє очко в здібність Кінетичний імпульс чистить хвилі й тримає тебе на лінії.
Загрози

Твої інструменти



Як вигравати бої після лінії
- Динамо в середньому робить 0,72 вбивства на смерть проти героя Імла.
- Динамо у середньому закінчує гру на 3,6 тис. душі позаду героя Імла — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
- Динамо завдає за матч на 2,7 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Імла, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Імла


Питання про матчап
Хто виграє: Динамо чи Імла?
Динамо перемагає в 48,6% із 68 699 недавніх матчів проти героя Імла — рівний матчап.
Як перемогти героя Імла, граючи за героя Динамо?
Герой Імла виграє фарм на ~26,1 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.

