Перейти к содержимому
Deadlock Bible
С чего начать · Новичок · 5 мин чтения

Лучшие герои Deadlock для новичков и почему

Самые простые герои Deadlock: чем каждый из них прощает ошибки и каких героев лучше отложить, пока не выучишь карту.

Автор: Редакция Deadlock Bible

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Перевод машинный и пока не проверен. Если что-то звучит странно, ориентируйся на английскую версию. Читать на английском

На этой странице
  1. За какого героя Deadlock играть первым?
  2. Что делает героя удобным для новичка
  3. Абрамс: фронтлайн, который прощает всё
  4. Пелена: керри со стволом и пассивкой, которая целится за тебя
  5. Инфернус: урон, который работает, даже когда ты промахнулся
  6. Семь: спиритический герой для тех, кто пока не умеет целиться
  7. Макгиннис: поддержка с безопасной дистанции
  8. Тень: дуэлянт с бесплатным побегом
  9. Ещё лёгкие герои, которых стоит попробовать
  10. Каких героев отложить на потом
  11. Как выучить первого героя

За какого героя Deadlock играть первым?

Абрамс, Пелена, Инфернус, Семь, Макгиннис или Тень. У всех шестерых на наших страницах героев сложность «Лёгкий», и драки они выигрывают простыми кнопками, так что внимание остаётся на карте, волнах и лавке.

Это не тир-лист, и сложный герой вполне может быть лучшим пиком в конкретном патче. «Лёгкий» значит, что набор умений прощает ошибки: умения не требуют снайперского аима, пассивка работает за тебя или здоровья хватает, чтобы пережить ошибки позиционирования, которые делает каждый новичок.

Что делает героя удобным для новичка

Обычно всё сводится к трём вещам: урон не зависит от одного скиллшота (аура, пассивка, оружие, которое поливает очередями), побег простой в использовании, а задача понятная. «Зайди и впитывай урон» выучить проще, чем «дождись идеального угла и прокинь комбо».

У героев со сложностью «Сложный» обычно чего-то из этого нет. Их лучший урон идёт из комбо со строгим порядком кнопок, или им нужно знать, где стоят все, прежде чем что-то нажимать.

Реклама

Абрамс: фронтлайн, который прощает всё

У Абрамса на старте 800 здоровья и дробовик, а пассивка «Адская устойчивость» постепенно возвращает 13% полученного урона в виде здоровья. Оказаться не там, где нужно, — самая частая ошибка новичка, и Абрамсу она обходится дешевле, чем почти кому угодно.

«Переливание жизни» — аура: стой в пределах 8 м от врагов, и она высасывает из них здоровье, а ты лечишься на 70% нанесённого урона, целиться не нужно. «Плечом вперёд» тащит врагов за собой и оглушает их, если ты врежешься в стену, а «Сейсмический удар» — большой прыжок с оглушением в радиусе 9 м. Ты заходишь первым, а команда расстреливает тех, кто стреляет в тебя.

  1. Тарань врагов в стены, а не на открытой улице. Оглушение даёт именно стена.
  2. Включай «Переливание жизни», когда уже стоишь среди врагов, а не на подходе.

Пелена: керри со стволом и пассивкой, которая целится за тебя

Умение «Пристальный взгляд» добавляет урон пуль за каждое попадание по одной и той же цели, до 40 стаков, а выстрел в голову даёт сразу три стака. Оно поощряет привычку, которую и так стоит выработать: бить в одну цель.

«Усыпляющий кинжал» усыпляет одного врага на 2,75 с, «Дымовая шашка» делает тебя невидимым, чтобы зайти или уйти, а «Танец пуль» стреляет по всем врагам рядом с идеальной точностью. Пелена хрупкая, у неё 730 здоровья, поэтому она учит выбирать драки, и правильный выбор быстро окупается.

  1. Не стреляй в спящую цель, если не готов её убить. Урон её будит.
  2. «Дымовая шашка» не прячет тебя от врагов, которые стоят вплотную, так что не проходи мимо них.

Инфернус: урон, который работает, даже когда ты промахнулся

Пассивка Инфернуса «Тление» копит горение с каждой пулей, так что враг, сбежавший из драки, продолжает получать урон. «Напалм» замедляет врагов и увеличивает получаемый ими урон, а «Пламенный рывок» — быстрый побег или догон, после которого остаётся огненный след.

У Инфернуса 830 здоровья, он крепче большинства керри со стволом, а «Сотрясающий взрыв» — оглушение, которое нельзя прервать после начала применения. Никто не учит разменам на линии лучше: зацепи врага, отойди и дай горению сделать остальное.

  1. Кидай «Напалм» до того, как начнёшь стрелять, чтобы каждая следующая пуля била сильнее.
  2. Пока не выучил карту, используй «Пламенный рывок» чаще для побега, чем для погони.

Семь: спиритический герой для тех, кто пока не умеет целиться

Урон Семь наносит заклинаниями по площади, так что выигрывать дуэли на аим не нужно. «Шаровая молния» катится сквозь всё на своём пути, «Статический заряд» через 3,5 с оглушает всех рядом с целью, а «Скачок напряжения» заставляет твои пули перескакивать на ближайших врагов.

Ульта «Грозовое облако» наносит урон всем врагам в радиусе, который растёт до 30 м, пока ты её поддерживаешь, но только тем, кто у тебя в прямой видимости. Единственный настоящий навык, которого Семь от тебя требует, — кастовать её из-за укрытия, где враги тебя не видят, но и сбежать не успевают.

  1. Вешай «Статический заряд» на врага, который стоит рядом с союзниками. Оглушение бьёт по всем в радиусе.
  2. Поддерживай «Грозовое облако» из-за укрытия, а не на открытом месте.

Макгиннис: поддержка с безопасной дистанции

Макгиннис расставляет постройки и даёт им работать. «Мини-турель» с перезарядкой 18 с стреляет по врагам сама, «Лечебный призрак» лечит всех союзников в радиусе 6 м, «Призрачная стена» замедляет врагов и может разрезать драку пополам, а «Тяжёлый обстрел» засыпает область самонаводящимися ракетами.

Магазин её оружия — 66 патронов, так что между кастами урон у неё есть всегда. Бери её, если тебе приятнее помогать команде, чем тащить самому. Она учит предугадывать, где будет следующая драка.

  1. Ставь «Мини-турель» там, где ждёшь драку, а не там, где она идёт сейчас.
  2. Умением «Призрачная стена» можно не только остановить вражеский пуш, но и отрезать врагам отступление.

Тень: дуэлянт с бесплатным побегом

«Карточный трюк» превращает урон твоего оружия в карты для броска, так что каждая пуля заряжает следующее умение. «Сверхбыстрая стрельба» повышает скорострельность, а «Проекция разума» телепортирует до 25 м — самый надёжный побег в этом списке.

«Телекинез» поднимает одного врага и швыряет его, и попасть им легко: достаточно навестись на героя в радиусе. Играй за Тень, если хочешь научиться драться один на один и уходить до того, как подтянется остальная вражеская команда.

  1. Пока не научился понимать, когда драка выиграна, держи умение «Проекция разума» для отхода, а не для захода.

Ещё лёгкие герои, которых стоит попробовать

Виндикта, Пейдж и Сильвер тоже отмечены как «Лёгкий». Виндикта летает над дракой и добивает врагов с низким здоровьем умением «Контрольный выстрел» с любой дистанции; играть за неё легко, а играть хорошо сложно, потому что если тебя поймали на земле, наказание жёсткое. Пейдж — поддержка: умение «Сюжетная броня» даёт союзникам барьер, а «Единящее наступление» проносится через всю карту и лечит каждого союзника на пути. Сильвер — боец с 830 здоровья, а умение «Ликантропия» превращает её автоматически, когда здоровья становится мало.

Некоторые новые герои, например Буся, Сестра Хэрроу, Соломон и Виолетта, тоже отмечены как «Лёгкий». Новых героев в первые недели часто сильно перебалансируют (Бусю понерфили в патче от 14 октября 2026 года), так что, возможно, лучше учиться на герое постарше и вернуться, когда их цифры устаканятся.

Каких героев отложить на потом

Билли, Скиталец, Холлидей, Плющик, Хлыст, Мина, Мо и Мелкий, Парадокс, Крысиный король, Дрём, Заточка и Ямато отмечены как «Сложный», а Синклер сложнее их всех. Никто не запрещает играть за них в первую неделю, но ты будешь учить героя раньше, чем саму игру.

Герои средней сложности вроде Бибопа, Кельвина, Динамо и Дозорного — хороший второй шаг. У каждого к простой задаче добавляется одно сложное умение, например «Рука-захват» или «Сингулярность».

Как выучить первого героя

  1. Первые десять матчей играй на одном герое, потом добавь второго из другого класса.
  2. Перед первым матчем зайди в песочницу и попробуй каждое умение на манекене, чтобы знать дальность и перезарядку.
  3. Сыграй матч с ботами на лёгкой или средней сложности, чтобы понять, когда приходят первый предмет и ульта.
  4. Покупай самые популярные ранние предметы со вкладки «Сборки» на странице героя, пока не поймёшь, почему их берут.
  5. Первым максь умение, которое советует страница героя. Обычно именно оно выигрывает линию.
Следующий гайд — тебе

Узнавай, что изменилось, ещё до поиска матча.

Баффы, нерфы и сборки, которые побеждают сейчас, — у тебя в почте утром в день патча.