Сільвер vs Імла
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Сільвер перемагає героя Імла
Боєць vs Убивця
У тебе здоров’я, у нього вибухова шкода. Змушуй його битися довго — кожна секунда після його першого комбо грає на тебе. Рано купуй захисні предмети й тримайся біля союзників.
Твій план гри за героя Сільвер
Дика бійчиня на дистанції, що стає небезпечнішою що ближче до смерті.
Як перемогти героя Імла
Обмін в одні ворота. Імла хоче стріляти в тебе, поки ти не можеш відповісти.
- 01Тримай приголомшення на Танець куль. Будь-який надійний контроль його обриває.
- 02Хто стоїть поруч з Імлою, той бачить крізь завісу здібності Димова шашка, — тримайся біля союзників.
- 03Тисни її лінію рано: до предметів Імла найслабша.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Сільвер проти героя Імла
- 01Герой Імла виграє фарм на ~36,4 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
- 02Герой Імла шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
Порядок прокачування на цей матчап






52,7% перемог за 70 638 матчів
Раннє очкоГерой Імла виграє фарм: раннє очко в здібність Удар чоботом чистить хвилі й тримає тебе на лінії.
Загрози

Твої інструменти


Як вигравати бої після лінії
- Сільвер в середньому робить 1,01 вбивства на смерть проти героя Імла.
- Сільвер у середньому закінчує гру на 4,7 тис. душу позаду героя Імла — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
- Сільвер завдає за матч на 2,9 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Імла, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Імла


Питання про матчап
Хто виграє: Сільвер чи Імла?
Сільвер перемагає в 43% із 122 891 недавніх матчів проти героя Імла — невигідний матчап.
Як перемогти героя Імла, граючи за героя Сільвер?
Герой Імла виграє фарм на ~36,4 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.

